Hechizo de barrera: habilidad de Cantor, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 180s. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Durante 3s , tus Puntos de Vida y los de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m no pueden reducirse por debajo del 10 %.
Algunos ataques potentes no pueden bloquearse y no se ve afectado por los efectos de Aumento de Duración del Tiempo de Enfriamiento.
Si tienes un efecto que impide acumular Invencibilidad, no se aplican Perseverancia, Salvación, Orden de Barrera ni Imparable durante30s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 142s
Especializaciones

Al finalizar efecto de forma natural, recuperación del 10 % de Puntos de Vida
Evita que los Puntos de Vida a sí mismo y los miembros del grupo en una distancia de 40 m bajen de un 10 % durante 3s. Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto de Hechizo barrera finaliza de manera natural.
No se pueden bloquear determinados ataques poderosos. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos de Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera y Efecto imparable durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 142s

Al finalizar efecto de forma natural, aumento del 10 % de Tolerancia a Daño JcE y 5 % de Tolerancia a Daño JcJ durante 10s
Evita que los Puntos de Vida a sí mismo y los miembros del grupo en una distancia de 40 m bajen de un 10 % durante 3s. Restaura un 10 % de Puntos de Vida y aumenta la Tolerancia al daño en JcE en un 10 % y la Tolerancia al daño en JcJ en un 5 % durante 10s cuando el efecto de Hechizo barrera termina de manera natural.
No se pueden bloquear determinados ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera y Efecto imparable durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 142s

Aumento del 10 % de Puntos de Vida fijo
Evita que los Puntos de Vida a sí mismo y los miembros del grupo en una distancia de 40 m bajen de un 20 % durante 3s. Restaura un 10 % de Puntos de Vida y aumenta la Tolerancia al daño en JcE en un 10 % y la Tolerancia al daño en JcJ en un 5 % durante 10s cuando el efecto de Hechizo barrera termina de manera natural.
No se pueden bloquear determinados ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera y Efecto imparable durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 142s

Aumento de Duración del efecto en 1 s
Evita que los Puntos de Vida a sí mismo y los miembros del grupo en una distancia de 40 m bajen de un 20 % durante 4s. Restaura un 10 % de Puntos de Vida y aumenta la Tolerancia al daño en JcE en un 10 % y la Tolerancia al daño en JcJ en un 5 % durante 10s cuando el efecto de Hechizo barrera termina de manera natural.
No se pueden bloquear determinados ataques potentes. No se aplican efectos que aumentan el tiempo de espera.
No se pueden aplicar los efectos Perseverancia, Salvación, Hechizo barrera y Efecto imparable durante 30s si la acumulación de Invencibilidad está bloqueada.
- Tiempo de Enfriamiento
- 142s
Efectos de estado

Hechizo de barrera
Los Puntos de Vida no se reducen a 10 % o menos.

Hechizo de barrera
Los Puntos de Vida no disminuyen por debajo del10 %.
Al finalizar el efecto de forma natural, recupera un 10 % de los Puntos de Vida

Hechizo de barrera
Impide que los Puntos de Vida bajen de un 10 %.
Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural
+10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10s cuando el efecto finaliza de forma natural

Hechizo de barrera
Impide que los Puntos de Vida bajen de un 20 %.
Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural
+10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10s cuando el efecto finaliza de forma natural

Hechizo de barrera
Impide que los Puntos de Vida bajen de un 20 %.
Restaura un 10 % de Puntos de Vida cuando el efecto finaliza de forma natural
+10 % de Tolerancia al daño en JcE y +5 % de Tolerancia al daño en JcJ durante 10s cuando el efecto finaliza de forma natural
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | Tiempo de Enfriamiento |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 180s |
| 2 | 22 | 1 | 178s |
| 3 | 22 | 1 | 176s |
| 4 | 22 | 1 | 174s |
| 5 | 22 | 1 | 172s |
| 6 | 22 | 2 | 170s |
| 7 | 22 | 2 | 168s |
| 8 | 22 | 2 | 166s |
| 9 | 22 | 2 | 164s |
| 10 | 22 | 2 | 162s |
| 11 | 22 | 4 | 160s |
| 12 | 22 | 4 | 158s |
| 13 | 22 | 4 | 156s |
| 14 | 22 | 4 | 154s |
| 15 | 22 | 4 | 152s |
| 16 | 22 | 8 | 150s |
| 17 | 22 | 8 | 148s |
| 18 | 22 | 8 | 146s |
| 19 | 22 | 8 | 144s |
| 20 | 22 | 8 | 142s |
| 21 | 140s | ||
| 22 | 138s | ||
| 23 | 136s | ||
| 24 | 134s | ||
| 25 | 132s |