Cantor Estigma

Bendición del guardián

  • Sin objetivo
  • Disponible en movimiento

Bendición del guardián: habilidad de Cantor, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 120s. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Aumenta los Puntos de Vida Máximos del usuario un 13 % durante 120s y restaura inmediatamente un 13 % de Puntos de Vida.

No se ve afectada por efectos que disipen mejoras.

Tiempo de Enfriamiento
120s

Especializaciones

  • Aumento del {abe:1842001012:value02:divide100} % de Resistencia a Efectos de Estado

    Nv. 5

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos del usuario un 13 % y su Resistencia a Efectos de Estado un 10 % durante 120s y restaura inmediatamente un 13 % de Puntos de Vida.

    No se ve afectada por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • Aumento de efecto de «Defensa en cruz» x1,5 durante la duración

    Nv. 10

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos del usuario un 13 % y su Resistencia a Efectos de Estado un 10 % durante 120s y restaura inmediatamente un 13 % de Puntos de Vida. Multiplica por 1,5 el efecto de [Guardia cruzada] mientras dure.

    No se ve afectada por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • Durante su duración, el efecto de [Promesa de viento] aumenta 1,5 veces

    Nv. 15

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos del usuario un 13 % y su Resistencia a Efectos de Estado un 10 % durante 120s y restaura inmediatamente un 13 % de Puntos de Vida. Multiplica por 1,5 los efectos de [Defensa en cruz] y [Promesa de viento] mientras dure.

    No se ve afectada por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s
  • Aumento del {abe:1842004013:value02:divide100} % de Curación Recibida

    Nv. 20

    Aumenta los Puntos de Vida Máximos del usuario un 13 %, su Resistencia a Efectos de Estado un 10 % y su Curación Recibida un 10 % durante 120s y restaura inmediatamente un 13 % de Puntos de Vida. Multiplica por 1,5 los efectos de [Defensa en cruz] y [Promesa de viento] mientras dura.

    No se ve afectada por efectos que disipen mejoras.

    Tiempo de Enfriamiento
    120s

Efectos de estado

  • Bendición del guardián

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13 %

  • Bendición del guardián

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en un 13 %

    Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en un 10 %

  • Bendición del guardián

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en 13 %

    Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en 10 %

    Aumento de 1,5 veces del efecto de Defensa en cruz

  • Bendición del guardián

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en un 13 %

    Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en un 10 %

    El efecto de Defensa en cruz aumenta 1,5 veces

    El efecto de Promesa de viento aumenta 1,5 veces

  • Bendición del guardián

    Mejora, 120s

    Aumento de Puntos de Vida Máximos en un 13 %

    Aumento de Resistencia a Efectos de Estado en un 10 %

    Aumento de Curación Recibida en un 10 %

    El efecto de Defensa en cruz aumenta 1,5 veces

    El efecto de Promesa de viento aumenta 1,5 veces

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosdurante s
12215.4 %
22215.8 %
32216.2 %
42216.6 %
52217 %
62227.4 %
72227.8 %
82228.2 %
92228.6 %
102229 %
112249.4 %
122249.8 %
1322410.2 %
1422410.6 %
1522411 %
1622811.4 %
1722811.8 %
1822812.2 %
1922812.6 %
2022813 %
2113.4 %
2213.8 %
2314.2 %
2414.6 %
2515 %