Estigma de amarre: habilidad de Cantor, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige entre 2895~2895 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Sellado durante 5s con un 50 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado acierta con un 100 % de probabilidad.
Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 3s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Efecto de Atadura con un 50 % de prob.
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2895-2895 de daño hasta a 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo y tiene un 50 % de probabilidad de infligir Sellado y Atadura durante 5s.
100 % de probabilidad de infligir Sellado y Atadura a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 3s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Reducción de {abe:1823002011:value02:divide100abs} de Vigor máx. con un 50 % de prob.
Inflige entre 2895~2895 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Sellado y Atadura durante 5s con un 50 % de probabilidad, además de reducir su Vigor máximo en 1000.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado y Atadura aciertan con un 100 % de probabilidad.
Al usar la Habilidad, puedes usar la Habilidad de [Fractura sombría] durante 3s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento de 3 s de Sellado, Atadura y efecto de Reducción de Vigor Máximo
Inflige entre 2895~2895 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y, con un 50 % de probabilidad, los deja en estado de Sellado y Atadura durante 8s, además de reducir su Vigor máximo en 1000.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado y Atadura aciertan con un 100 % de probabilidad.
Al usar la Habilidad, puedes usar Habilidad [Fractura sombría] durante 3s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento del 25 % de probabilidad de Sellado, Atadura y Reducción de Vigor Máximo
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 2895-2895 de daño hasta a 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo y tiene un 75 % de probabilidad de infligir Sellado y Atadura durante 8s. Reduce 1000 el Vigor máximo.
100 % de probabilidad de infligir Sellado y Atadura a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 3s.
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Sellado
Estado de Sellado

Atadura
Estado de Inmovilización

Estigma de amarre
Reduce - del Vigor máx.
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1034~1034 |
| 2 | 22 | 1 | 1174~1174 |
| 3 | 22 | 1 | 1315~1315 |
| 4 | 22 | 1 | 1481~1481 |
| 5 | 22 | 1 | 1622~1622 |
| 6 | 22 | 2 | 1724~1724 |
| 7 | 22 | 2 | 1800~1800 |
| 8 | 22 | 2 | 1903~1903 |
| 9 | 22 | 2 | 2005~2005 |
| 10 | 22 | 2 | 2107~2107 |
| 11 | 22 | 4 | 2210~2210 |
| 12 | 22 | 4 | 2286~2286 |
| 13 | 22 | 4 | 2362~2362 |
| 14 | 22 | 4 | 2438~2438 |
| 15 | 22 | 4 | 2514~2514 |
| 16 | 22 | 8 | 2590~2590 |
| 17 | 22 | 8 | 2667~2667 |
| 18 | 22 | 8 | 2743~2743 |
| 19 | 22 | 8 | 2819~2819 |
| 20 | 22 | 8 | 2895~2895 |
| 21 | 2971~2971 | ||
| 22 | 3047~3047 | ||
| 23 | 3123~3123 | ||
| 24 | 3199~3199 | ||
| 25 | 3276~3276 |