Beschwörer Aktiv

Kälteschock

  • Bewegung möglich

Kälteschock: Beschwörer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 1, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Keine Abklingzeit. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP.

Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • MP-Regeneration +20 %

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 120 MP.

    Reichweite
    20 m
  • Absorbiert {se:1601002011:effect_value14:divide100} % LP

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP. Absorbiert 1 % LP.

    Reichweite
    20 m
  • Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP. Erhöht die Mehrfachtrefferchance um 50 %.

    Reichweite
    20 m
  • Angriffskraft +{abe:1603004011:value02:divide100} % (Max. 5 Stapel): Bei [Erdbeben]-Treffer

    St. 12

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP.

    Reichweite
    20 m
  • Entfernt 1 Verstärkungszauber (Ziel) ({se:1603005012:effect_value08:divide100} % Chance): Bei [Erdbeben]-Treffer

    St. 16

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 360–360 Wasserschaden zu und regeneriert 100 MP.

    Reichweite
    20 m

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteWasserschaden zu
1154–54
21175–75
34197–97
471119–119
5102151–151
6132191–191
7162239–239
8194279–279
9224320–320
10254360–360
11400–400
12448–448
13488–488
14517–517
15539–539
16568–568
17598–598
18627–627
19656–656
20678–678
21700–700
22721–721
23743–743
24765–765
25786–786
26808–808
27829–829
28851–851
29873–873
30894–894
31916–916
32938–938
33959–959
34981–981
351002–1002
361024–1024
371046–1046
381067–1067
391089–1089
401111–1111

Folge