Tafel Nezekan (Beschwörer)
GlobalDas Brett Nezekan von Beschwörer öffnet sich ab Charakterstufe 12. Seine Kernknoten sind Kampftempo + und Abklingzeit −. Es erhöht 17 Fähigkeiten und kostet bis zum Abschluss 134 Daevanion-Kristalle.
- Einzigartig
- Episch
- Selten
- Gewöhnlich
Knoten: Attributeffekte
| Knoten | Rang | Knoten | Daevanion-Kristall je Knoten | Erforderliche Charakterstufe |
|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit − +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 12 |
| Kampftempo +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 12 |
| LP +100 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 12 |
| MP +50 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 12 |
| Krit.-Widerstand +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Kritischer Treffer +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Zusatzangriffskraft +3 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Zusatzverteidigung +30 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
Knoten: Fähigkeitseffekte
| Fertigkeit | Rang | Knoten | Stufen | Daevanion-Kristall je Knoten |
|---|---|---|---|---|
| Beschwörung: Erdgeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Feuergeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Wassergeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Windgeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Einäscherung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Elementarfusion | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Kälteschock | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Koordinationsangriff: Fluch | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Raumbeherrschung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Schnellfeuer | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Schockaufhebung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Seelenschrei | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Erosion | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Geisterschlag | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Herabkunft des Naturgeists | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Naturgeistschutz | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Revitalisierung des Naturgeists | Selten | 2 | +2 | 2 |
Daevanion-Effekt, ganze Tafel
Attributeffekte
- Abklingzeit − +3%
- Kampftempo +3%
- Krit.-Widerstand +50
- Kritischer Treffer +50
- LP +1100
- MP +550
- Zusatzangriffskraft +30
- Zusatzverteidigung +300
Fähigkeitseffekte
- Beschwörung: Erdgeist +1
- Beschwörung: Feuergeist +1
- Beschwörung: Wassergeist +1
- Beschwörung: Windgeist +1
- Einäscherung +1
- Elementarfusion +1
- Erosion +2
- Geisterschlag +2
- Herabkunft des Naturgeists +2
- Kälteschock +1
- Koordinationsangriff: Fluch +1
- Naturgeistschutz +2
- Raumbeherrschung +1
- Revitalisierung des Naturgeists +2
- Schnellfeuer +1
- Schockaufhebung +1
- Seelenschrei +1
