Tafel Zikel (Beschwörer)
GlobalDas Brett Zikel von Beschwörer öffnet sich ab Charakterstufe 20. Seine Kernknoten sind Schadensverstärkung und Schadensresistenz. Es erhöht 17 Fähigkeiten und kostet bis zum Abschluss 134 Daevanion-Kristalle.
- Einzigartig
- Episch
- Selten
- Gewöhnlich
Knoten: Attributeffekte
| Knoten | Rang | Knoten | Daevanion-Kristall je Knoten | Erforderliche Charakterstufe |
|---|---|---|---|---|
| Schadensresistenz +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 20 |
| Schadensverstärkung +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 20 |
| MP +50 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 20 |
| Zusatzangriffskraft +3 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 20 |
| Zusatzverteidigung +30 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 20 |
| Krit.-Widerstand +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 20 |
| Kritischer Treffer +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 20 |
| LP +100 | Gewöhnlich | 9 | 1 | 20 |
Knoten: Fähigkeitseffekte
| Fertigkeit | Rang | Knoten | Stufen | Daevanion-Kristall je Knoten |
|---|---|---|---|---|
| Beschwörung: Erdgeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Feuergeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Wassergeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Beschwörung: Windgeist | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Einäscherung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Elementarfusion | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Kälteschock | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Koordinationsangriff: Fluch | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Raumbeherrschung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Schnellfeuer | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Schockaufhebung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Seelenschrei | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Elementarvereinigung | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Geisterbindung | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Kontinuierlicher Rückfluss | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Mentale Konzentration | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Pakt der Revitalisierung | Selten | 2 | +2 | 2 |
Daevanion-Effekt, ganze Tafel
Attributeffekte
- Krit.-Widerstand +50
- Kritischer Treffer +50
- LP +900
- MP +550
- Schadensresistenz +3%
- Schadensverstärkung +3%
- Zusatzangriffskraft +33
- Zusatzverteidigung +330
Fähigkeitseffekte
- Beschwörung: Erdgeist +1
- Beschwörung: Feuergeist +1
- Beschwörung: Wassergeist +1
- Beschwörung: Windgeist +1
- Einäscherung +1
- Elementarfusion +1
- Elementarvereinigung +2
- Geisterbindung +2
- Kälteschock +1
- Kontinuierlicher Rückfluss +2
- Koordinationsangriff: Fluch +1
- Mentale Konzentration +2
- Pakt der Revitalisierung +2
- Raumbeherrschung +1
- Schnellfeuer +1
- Schockaufhebung +1
- Seelenschrei +1
