Aion 2 Daevanion-Bretter: Knotenkosten, Kristalle und der günstigste Weg zu einem Kernknoten

Ein Daevanion-Brett ist ein Raster aus Knoten um einen Startknoten. Jede Klasse hat fünf Bretter: Nezekan (ab Charakterstufe 12), Zikel (20), Vaizel (30), Triniel (40) und Azphel (45). Jeder Knoten erhöht einen Wert oder eine Fähigkeit um eine Stufe, und jeder kostet Daevanion-Kristalle. Der Daevanion-Planer zeichnet die Bretter wie das Spiel und addiert, was die gewählten Knoten wert sind.

So wird ein Knoten freigeschaltet

Der Startknoten liegt in der Mitte des Bretts und ist von Anfang an offen. Ein Knoten kann erworben werden, wenn der Knoten direkt darüber, darunter, links oder rechts davon erworben ist und euer Charakter die Stufe des Bretts erreicht hat. Ein Knoten, der nur an einer Ecke angrenzt, zählt nicht. Das Spiel lehnt einen Knoten ohne erworbenen Nachbarn ab und erstattet keinen Knoten, von dem ein anderer erworbener Knoten abhängt. Ein Brett bildet also immer eine zusammenhängende Form um seinen Start.

Darum zählt weniger die Reihenfolge als der Weg. Wer einen entfernten Knoten nimmt, nimmt jeden Knoten zwischen ihm und dem, was er schon besitzt. Im Planer zeigt der Mauszeiger auf einem Knoten den günstigsten Weg dorthin und seine Kristallkosten, die Zahl, die das Spiel als die zum Erwerb des gewählten Daevanion benötigten Kristalle bezeichnet. Ein Klick auf den Knoten nimmt den ganzen Weg.

Was jede Stufe kostet

Die Knotenstufe bestimmt auf jedem Brett den Preis:

StufeKristalleNormale Bretter gebenAzphel gibt
Gewöhnlich1Einen kleinen Wert, etwa Zusatzangriffskraft +3 oder LP +100Einen PvP-Wert und etwas LP und MP
Selten2+1 Stufe auf eine passive FähigkeitZwei PvP-Werte zugleich
Legendär3+1 Stufe auf eine aktive FähigkeitStatuseffekt-Trefferchance oder Widerstand
Einzigartig4Einen Kernwert, je +1,5 %Einen PvP-Kernwert, je +1,5 %

Das Spiel nennt die dritte Stufe Legendär. Ein normales Brett eines Gladiators hat 62 gewöhnliche, 10 seltene, 12 legendäre und 4 einzigartige Knoten, das sind 134 Kristalle für Nezekan, Zikel oder Vaizel. Triniel hat 88 gewöhnliche, 10 seltene, 12 legendäre und 6 einzigartige Knoten für 168 Kristalle. Azphel kostet 232 und nutzt eigene Azphel-Kristalle, einen getrennten Vorrat mit einer Obergrenze von 232, genau den Kosten des Bretts. Einen Knoten zu erstatten kostet 500 Kinah.

Woher die Kristalle kommen

Jede Stufe über 11 gibt 4 Daevanion-Kristalle, ein Charakter der Stufe 45, der Stufenobergrenze in dieser Version, hat also 136 erhalten. Die vier normalen Bretter kosten zusammen 570, und der Vorrat an Daevanion-Kristallen ist auf 840 begrenzt. Der Rest stammt aus gesammelten Kristallen, die das Spiel über den Kubus verbucht. Der Planer zählt, was euer Plan ausgibt, gegen beide Obergrenzen und zeigt daneben, was das Aufsteigen allein gewährt.

Ein Brett in der Praxis

Das Nezekan-Brett eines Gladiators dreht sich um Kampftempo und Abklingzeitverringerung. Seine zwei Kampftempo-Knoten und zwei Knoten für Abklingzeitverringerung liegen in den vier Ecken, je +1,5 %. Der Kampftempo-Knoten in der linken oberen Ecke braucht 10 Knoten und 15 Kristalle, und die Abbildung zeigt diesen Weg.

Zehn Knoten und 15 Kristalle führen zum Kampftempo-Knoten in der linken oberen Ecke.

Ein vollständiges Brett bringt Kampftempo +3 %, Abklingzeitverringerung +3 %, Zusatzangriffskraft +30, Zusatzverteidigung +300, LP +1100, MP +550, Kritischer Treffer +50 und Krit.-Widerstand +50. Dazu erhöhen 22 Fähigkeitsknoten 17 verschiedene Fähigkeiten um je eine Stufe. Die Seite zu Nezekan listet jeden Knoten mit seinen Kosten, und jede Fähigkeit darin verlinkt auf ihre eigene Seite.

Mit einem echten Charakter beginnen

Der Planer lädt einen Charakter über Region, Server und Namen und markiert die erworbenen Knoten. So seht ihr, was als Nächstes dran ist, statt einen Build Knoten für Knoten einzugeben. In der Charakterinfo öffnet der Abschnitt Daevanion jedes Charakters denselben Plan. Der Planer markiert erworbene Knoten, die die Charakterstufe nicht erreicht.

Was nicht abgedeckt ist

Bretter für den Faustkämpfer sind nicht aufgeführt, weil der Spielclient für dessen Fähigkeiten noch keinen englischen Text enthält. Der Clienttext nennt außerdem drei weitere Bretter, Ariel, Marchutan und Yustiel, doch seine Tabellen enthalten in der aktuellen Version keine Knoten dafür, deshalb zeigt der Planer keine. Der Planer weiß nicht, wie viele Kristalle ihr besitzt, sondern nur, was euer Plan ausgibt.

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