Tafel Nezekan (Gladiator)
GlobalDas Brett Nezekan von Gladiator öffnet sich ab Charakterstufe 12. Seine Kernknoten sind Kampftempo + und Abklingzeit −. Es erhöht 17 Fähigkeiten und kostet bis zum Abschluss 134 Daevanion-Kristalle.
- Einzigartig
- Episch
- Selten
- Gewöhnlich
Knoten: Attributeffekte
| Knoten | Rang | Knoten | Daevanion-Kristall je Knoten | Erforderliche Charakterstufe |
|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit − +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 12 |
| Kampftempo +1.5% | Einzigartig | 2 | 4 | 12 |
| LP +100 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 12 |
| MP +50 | Gewöhnlich | 11 | 1 | 12 |
| Krit.-Widerstand +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Kritischer Treffer +5 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Zusatzangriffskraft +3 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
| Zusatzverteidigung +30 | Gewöhnlich | 10 | 1 | 12 |
Knoten: Fähigkeitseffekte
| Fertigkeit | Rang | Knoten | Stufen | Daevanion-Kristall je Knoten |
|---|---|---|---|---|
| Abwärtsschlag | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Klingenraserei | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Knöchelschnitt | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Luftfesselung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Scharfer Schlag | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Schockaufhebung | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Spottklinge | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Sprungangriff | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Sturmhieb | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Verheerender Schlag | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Zerreißender Schlag | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Zerschmetternde Welle | Episch | 1 | +1 | 3 |
| Angriffsvorbereitung | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Blutabsorption | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Schutzrüstung | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Schwächenanalyse | Selten | 2 | +2 | 2 |
| Überlebenshaltung | Selten | 2 | +2 | 2 |
Daevanion-Effekt, ganze Tafel
Attributeffekte
- Abklingzeit − +3%
- Kampftempo +3%
- Krit.-Widerstand +50
- Kritischer Treffer +50
- LP +1100
- MP +550
- Zusatzangriffskraft +30
- Zusatzverteidigung +300
Fähigkeitseffekte
- Abwärtsschlag +1
- Angriffsvorbereitung +2
- Blutabsorption +2
- Klingenraserei +1
- Knöchelschnitt +1
- Luftfesselung +1
- Scharfer Schlag +1
- Schockaufhebung +1
- Schutzrüstung +2
- Schwächenanalyse +2
- Spottklinge +1
- Sprungangriff +1
- Sturmhieb +1
- Überlebenshaltung +2
- Verheerender Schlag +1
- Zerreißender Schlag +1
- Zerschmetternde Welle +1
