Spottklinge: Gladiator-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 3, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 20Sek.. Kosten: MP-Kosten 200. 5 Spezialisierungen verändern sie.
Effektdetails
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m
Spezialisierungen

Absorbiert {se:1129001021:effect_value14:divide100} % LP bzw. bei Zielen mit Handlungsunfähigkeits-Immunität {se:1129001111:effect_value14:divide100} % LP.
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Absorbiert 4 % LP. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation und es werden LP in Höhe von 15 % absorbiert.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m

Änderung zum Flächenschaden: Beim Niederschmettern
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Fügt beim Niederschmettern bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um das Ziel Schaden zu. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m

Zusatzangriffe +2
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Führt 2 zusätzliche Angriffe aus. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m

K. o. Dauer +1 Sek.
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 4Sek. in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m

Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
Benommen-Leiste (Schaden) 15
- Abklingzeit
- 20Sek.
- MP-Kosten
- 200
- Reichweite
- 4 m
Statuseffekte

Wirbel
Wirbel

K. o.
K. o.

Wirbel
Wirbel
Nach Stufe
| Stufe | Charakterstufe | Punkte | Schaden zu |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 207–207 | |
| 2 | 3 | 1 | 294–294 |
| 3 | 6 | 1 | 381–381 |
| 4 | 9 | 1 | 513–513 |
| 5 | 12 | 2 | 673–673 |
| 6 | 15 | 2 | 863–863 |
| 7 | 18 | 2 | 1023–1023 |
| 8 | 21 | 4 | 1183–1183 |
| 9 | 24 | 4 | 1344–1344 |
| 10 | 27 | 4 | 1504–1504 |
| 11 | 1694–1694 | ||
| 12 | 1854–1854 | ||
| 13 | 1971–1971 | ||
| 14 | 2058–2058 | ||
| 15 | 2175–2175 | ||
| 16 | 2291–2291 | ||
| 17 | 2408–2408 | ||
| 18 | 2525–2525 | ||
| 19 | 2612–2612 | ||
| 20 | 2700–2700 | ||
| 21 | 2787–2787 | ||
| 22 | 2875–2875 | ||
| 23 | 2962–2962 | ||
| 24 | 3050–3050 | ||
| 25 | 3137–3137 | ||
| 26 | 3225–3225 | ||
| 27 | 3312–3312 | ||
| 28 | 3400–3400 | ||
| 29 | 3487–3487 | ||
| 30 | 3575–3575 | ||
| 31 | 3662–3662 | ||
| 32 | 3749–3749 | ||
| 33 | 3837–3837 | ||
| 34 | 3924–3924 | ||
| 35 | 4012–4012 | ||
| 36 | 4099–4099 | ||
| 37 | 4187–4187 | ||
| 38 | 4274–4274 | ||
| 39 | 4362–4362 | ||
| 40 | 4449–4449 |