Gladiator Aktiv

Spottklinge

Spottklinge: Gladiator-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 3, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 20Sek.. Kosten: MP-Kosten 200. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

Benommen-Leiste (Schaden) 15

Abklingzeit
20Sek.
MP-Kosten
200
Reichweite
4 m

Spezialisierungen

  • Absorbiert {se:1129001021:effect_value14:divide100} % LP bzw. bei Zielen mit Handlungsunfähigkeits-Immunität {se:1129001111:effect_value14:divide100} % LP.

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Absorbiert 4 % LP. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation und es werden LP in Höhe von 15 % absorbiert.

    Benommen-Leiste (Schaden) 15

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    4 m
  • Änderung zum Flächenschaden: Beim Niederschmettern

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Fügt beim Niederschmettern bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um das Ziel Schaden zu. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

    Benommen-Leiste (Schaden) 15

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    4 m
  • Zusatzangriffe +2

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Führt 2 zusätzliche Angriffe aus. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

    Benommen-Leiste (Schaden) 15

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    4 m
  • K. o. Dauer +1 Sek.

    St. 12

    Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 4Sek. in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

    Benommen-Leiste (Schaden) 15

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    4 m
  • Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer

    St. 16

    Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1504–1504 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.

    Benommen-Leiste (Schaden) 15

    Abklingzeit
    20Sek.
    MP-Kosten
    200
    Reichweite
    4 m

Statuseffekte

  • Wirbel

    Schwächung, 0.05Sek.

    Wirbel

  • K. o.

    Schwächung, 3Sek., 0.01%

    K. o.

  • Wirbel

    Schwächung, 0.05Sek.

    Wirbel

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu
13207–207
231294–294
361381–381
491513–513
5122673–673
6152863–863
71821023–1023
82141183–1183
92441344–1344
102741504–1504
111694–1694
121854–1854
131971–1971
142058–2058
152175–2175
162291–2291
172408–2408
182525–2525
192612–2612
202700–2700
212787–2787
222875–2875
232962–2962
243050–3050
253137–3137
263225–3225
273312–3312
283400–3400
293487–3487
303575–3575
313662–3662
323749–3749
333837–3837
343924–3924
354012–4012
364099–4099
374187–4187
384274–4274
394362–4362
404449–4449

Folge