
Aion 2 Gladiator: Fähigkeiten
Alle aktiven, passiven und Stigma-Fähigkeiten von Gladiator in Aion 2 mit Werten je Stufe, Kosten, Erlernbedingungen und den Spezialisierungen, die sie verändern.
Gladiator-Fertigkeiten planenAktiv
NotausweichenSt. 1, 0.5Sek., SP-Kosten 300Bewegt sich flink in die gewählte Richtung, um Gefahren auszuweichen.
Scharfer SchlagSt. 1Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 51 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers. Regeneriert 100 MP.
Zerreißender SchlagSt. 1, MP-Kosten 120Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 70 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
SprungangriffSt. 1, 15Sek.Springt zu einem Ziel innerhalb von 20 m und fügt ihm 70 Schaden zu.
SpottklingeSt. 3, 20Sek., MP-Kosten 200Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 207 Schaden zu und versetzt es für 3Sek. in K. o. Bei Zielen, die Handlungsunfähigkeits-Immunität besitzen, ändert sich die Animation.
AbwärtsschlagSt. 4, 5Sek.Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 174 Schaden zu und erhöht die Aggro des Wirkers.
KlingenrasereiSt. 5Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 124 Schaden zu.
KnöchelschnittSt. 7, 10Sek.Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 4 m Entfernung 294 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3Sek. in Bann.
Zerschmetternde WelleSt. 8, 20Sek., MP-Kosten 250Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m um den Wirker 206 Schaden zu.
SturmhiebSt. 10, 20Sek.Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 330 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in K. o.
LuftfesselungSt. 12, 45Sek., MP-Kosten 150Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 479 Schaden zu und versetzt es mit 50 % Chance für 3Sek. in Luftbann.
Verheerender SchlagSt. 14, 45Sek., MP-Kosten 250Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 7,5 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 2387 Schaden zu. Versetzt den Wirker für 20Sek. in Kampfbereitschaft.
SchockaufhebungSt. 16, 60Sek.Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt Zähigkeit für 5Sek.
Passiv
ÜberlebenshaltungSt. 1Erhöht die LP um 200 Erhöht zusätzlich die Max. LP um 7 %, die LP-Regeneration (Natürlich) um 20, die PvE-Schadensresistenz um 5.5 % und die PvP-Schadensresistenz um 2.75 %
SchutzrüstungSt. 6Erhöht den eigenen Block um 200 und regeneriert bei erfolgreichem Block 53–64 LP.
BlutabsorptionSt. 9Regeneriert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 50 % Chance 20–24 LP sowie 1.6 % der Max. LP.
SchwächenanalyseSt. 11Erhöht Kritischer Treffer um 100 und Perfektion um 0.5 %
AngriffsvorbereitungSt. 13Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5.5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2.75 %, die Verteidigung um 2 % und die Präzision um 100
SchocktrefferSt. 15Erhöht den Treffer (Schock) um 11.2 % und die Wucht um 0.3 %
ZerstörungsdrangSt. 17Fügt einem Ziel mit Schock oder Benommenheit 146 Zusatzschaden zu.
Erfahrener KonterangriffSt. 21Erhöht die Schadensverstärkung (Frontal) des Wirkers um 0.4 % Erhöht bei erfolgreichem Block für 20Sek. beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern die Schadensverstärkung (PvE) um 5.4 % und die Schadensverstärkung (PvP) um 2.7 %
ÜberlebenswilleSt. 23Erhöht beim Wirker den Widerstand (Statuseffekte) um 17 % Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 12 % und die PvP-Schadensresistenz um 6 % für 5Sek., wenn der Wirker von Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht betroffen wird. Erhöht Widerstand gegen Statuseffekte um 10 % für 5Sek., wenn der Wirker unter Betäubung, K. o., Luftbann, Einfrieren oder Furcht leidet und getroffen wird (Max. 10 Stapel).
Tödliche EruptionSt. 25Gewährt bei jedem Angriffstreffer für 3Sek. einen Stapel Mordlust. Bei 5 Stapeln wird Mordlust entfernt und bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 539 Schaden zugefügt. Erhöht anschließend für 3Sek. die Krit.-Schadensverstärkung des Wirkers um 5.5 %
Stigma
ZornwelleSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 5 m 1068 Schaden zu und versetzt sie mit 50 % Chance für 3Sek. in K. o.
AngriffsstellungSt. 22, 60Sek.Erhöht beim Wirker für 10Sek. das Kampftempo um 20 %.
Zikels SegenSt. 22, 120Sek.Erhöht beim Wirker für 10Sek. die Angriffskraft um 20 % und die Präzision um 100
Fokussierter BlockSt. 22, 20Sek.Erhöht für kurze Zeit die Block-Schadensreduktion um 100 % und führt garantiert einen Waffenblock aus. Regeneriert bei erfolgreichem Block 1-mal je 110 MP und SP.
Rüstung des GleichgewichtsSt. 22, 90Sek.Erhöht für 10Sek. den Widerstand (Schock) um 50 %.
KlingenwurfSt. 22, 20Sek.Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 534 Schaden zu und verringert für 10Sek. dessen Verteidigung um 30 % und Heilung (Erhalten) um 50 %.
BeharrlichkeitSt. 22, 150Sek.Der Wirker ist für 3Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 50 % sowie die PvP-Schadensresistenz um 25 % für 3Sek., wenn der Effekt endet.
Klinge des LebensraubsSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 200Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m um den Wirker 1522 Schaden zu und absorbiert 10 % LP.
FurorausbruchSt. 22, 45Sek., MP-Kosten 100Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1327 Schaden zu. Fügt dem Ziel bei Treffer für 10Sek. den Effekt [Verwundet] zu, der seine Angriffskraft um 10 % verringert, und erhöht die Schadensverstärkung (PvE) des Wirkers um 10 % sowie dessen Schadensverstärkung (PvP) um 5 % für 10Sek. Aktiviert bei Treffer [Abwärtsschlag] für 10Sek.
Rüstung der WelleSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 200Fügt für 10Sek. bis zu 4 Gegnern innerhalb von 3 m um den Wirker 207 Schaden über Zeit zu.
ZwangsfesselungSt. 22, 60Sek., MP-Kosten 100Fügt einem Ziel innerhalb von 4 m 1059 Schaden zu. Versetzt es mit 75 % Chance für 5Sek. in Siegel.
AnsturmschlagSt. 22, 120Sek.Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 20 m Entfernung 998 Schaden zu und versetzt sie mit 30 % Chance für 3Sek. in K. o.
Zerschmetternder AnsturmSt. 22, 90Sek., MP-Kosten 100Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 974 Schaden zu und versetzt sie mit 60 % Chance für 3Sek. in Bann.