Beschwörer Aktiv

Beschwörung: Erdgeist

  • Bewegung möglich

Beschwörung: Erdgeist: Beschwörer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 7, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 15Sek.. Kosten: MP-Kosten 150. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Beschwört einen Erdgeist.

Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.

Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 7

Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

Abklingzeit
15Sek.
MP-Kosten
150
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • MP-Kosten −50 %

    St. 8

    Beschwört einen Erdgeist.

    Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.

    Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

    Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

    Abklingzeit
    15Sek.
    MP-Kosten
    75
    Reichweite
    20 m
  • Schadensresistenz (PvE) (Erdgeist) +{abe:1613002011:value02:divide100} %, Schadensresistenz (PvP) (Erdgeist) +{abe:1613002012:value02:divide100} %

    St. 8

    Beschwört einen Erdgeist.

    Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt. Erhöht die PvE-Schadensresistenz des beschworenen Erdgeists dauerhaft um 20 % und dessen PvP-Schadensresistenz um 10 %.

    Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

    Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

    Abklingzeit
    15Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Erdgeist)

    St. 8

    Beschwört einen Erdgeist.

    Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.

    Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 20 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

    Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

    Abklingzeit
    15Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • LP-Regeneration (Naturgeist) +{se:1613004711:effect_value02:divide100} % ({abe:1613004011:value02:divide100} % Chance): Bei Treffer (Erdgeist)

    St. 12

    Beschwört einen Erdgeist.

    Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.

    Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus, regeneriert mit 5 % Chance 5 % LP des Naturgeists und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

    Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

    Abklingzeit
    15Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m
  • Attribute (Erdgeist) +20 %

    St. 16

    Beschwört einen Erdgeist.

    Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt. Erhöht die Attributwerte des beschworenen Erdgeists um 20 %.

    Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.

    Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 7

    Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.

    Abklingzeit
    15Sek.
    MP-Kosten
    150
    Reichweite
    20 m

Statuseffekte

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteErdschaden zufügt
17247–247
271332–332
3101437–437
4131562–562
5162668–668
6192773–773
7222878–878
8254984–984
92841109–1109
103141215–1215
111291–1291
121348–1348
131425–1425
141502–1502
151579–1579
161656–1656
171713–1713
181769–1769
191826–1826
201883–1883
211939–1939
221996–1996
232053–2053
242110–2110
252166–2166
262223–2223
272280–2280
282336–2336
292393–2393
302450–2450
312506–2506
322563–2563
332620–2620
342677–2677
352733–2733
362790–2790
372847–2847
382903–2903
392960–2960
403017–3017