Beschwörung: Erdgeist
Beschwörung: Erdgeist: Beschwörer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 7, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 15Sek.. Kosten: MP-Kosten 150. 5 Spezialisierungen verändern sie.
Effektdetails
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 150
- Reichweite
- 20 m
Spezialisierungen

MP-Kosten −50 %
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 75
- Reichweite
- 20 m

Schadensresistenz (PvE) (Erdgeist) +{abe:1613002011:value02:divide100} %, Schadensresistenz (PvP) (Erdgeist) +{abe:1613002012:value02:divide100} %
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt. Erhöht die PvE-Schadensresistenz des beschworenen Erdgeists dauerhaft um 20 % und dessen PvP-Schadensresistenz um 10 %.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 150
- Reichweite
- 20 m

Fäh.-Aktivierungschance +10 %: Bei Treffer (Erdgeist)
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 20 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 150
- Reichweite
- 20 m

LP-Regeneration (Naturgeist) +{se:1613004711:effect_value02:divide100} % ({abe:1613004011:value02:divide100} % Chance): Bei Treffer (Erdgeist)
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus, regeneriert mit 5 % Chance 5 % LP des Naturgeists und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 150
- Reichweite
- 20 m

Attribute (Erdgeist) +20 %
Beschwört einen Erdgeist.
Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 1215–1215 Erdschaden zufügt und die Aggro um 3750 erhöht. Versetzt das Ziel mit 30 % Chance für 2Sek. in Provokation, sofern es sich um einen Spieler handelt. Erhöht die Attributwerte des beschworenen Erdgeists um 20 %.
Nach Einsatz der Fähigkeit kämpft er mit Standardangriffen fort. Jeder Treffer löst mit 10 % Chance seine Fähigkeit erneut aus und erhöht die Aggro. Durch Klicken auf das Beschwörungssymbol kann die Beschwörung aufgehoben werden.
Pro Fähigkeitsstufe steigen Verteidigung und LP des Erdgeists jeweils um 2 %.
Benommen-Leiste (Schaden) 7
Abklingzeit (Naturgeist-Fäh.): 3 Sek.
- Abklingzeit
- 15Sek.
- MP-Kosten
- 150
- Reichweite
- 20 m
Statuseffekte

Herabkunft des Naturgeists
Zusatzschaden (50 % Chance): Bei Angriff
Nach Stufe
| Stufe | Charakterstufe | Punkte | Erdschaden zufügt |
|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 247–247 | |
| 2 | 7 | 1 | 332–332 |
| 3 | 10 | 1 | 437–437 |
| 4 | 13 | 1 | 562–562 |
| 5 | 16 | 2 | 668–668 |
| 6 | 19 | 2 | 773–773 |
| 7 | 22 | 2 | 878–878 |
| 8 | 25 | 4 | 984–984 |
| 9 | 28 | 4 | 1109–1109 |
| 10 | 31 | 4 | 1215–1215 |
| 11 | 1291–1291 | ||
| 12 | 1348–1348 | ||
| 13 | 1425–1425 | ||
| 14 | 1502–1502 | ||
| 15 | 1579–1579 | ||
| 16 | 1656–1656 | ||
| 17 | 1713–1713 | ||
| 18 | 1769–1769 | ||
| 19 | 1826–1826 | ||
| 20 | 1883–1883 | ||
| 21 | 1939–1939 | ||
| 22 | 1996–1996 | ||
| 23 | 2053–2053 | ||
| 24 | 2110–2110 | ||
| 25 | 2166–2166 | ||
| 26 | 2223–2223 | ||
| 27 | 2280–2280 | ||
| 28 | 2336–2336 | ||
| 29 | 2393–2393 | ||
| 30 | 2450–2450 | ||
| 31 | 2506–2506 | ||
| 32 | 2563–2563 | ||
| 33 | 2620–2620 | ||
| 34 | 2677–2677 | ||
| 35 | 2733–2733 | ||
| 36 | 2790–2790 | ||
| 37 | 2847–2847 | ||
| 38 | 2903–2903 | ||
| 39 | 2960–2960 | ||
| 40 | 3017–3017 |