
Habilidades de Clérigo em Aion 2
Todas as habilidades ativas, passivas e de Estigma de Clérigo em Aion 2, com valores por nível, custo, como aprender e as especializações que as modificam.
Planejar habilidades de ClérigoAtivas
Evasão UrgenteNv. 1, 0.5s, Consumo de Vigor 30000Locomove-se com agilidade na direção desejada, evitando a situação.
Retribuição da TerraNv. 1Causa entre 50 e 50 de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM.
Relâmpago do JulgamentoNv. 1, Consumo de PM 120Causa entre 81 e 81 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Marca da DebilitaçãoNv. 1, 10s, Consumo de PM 100Causa entre 59 e 59 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s, reduz do inimigo, a Amplificação de Dano em JvA do inimigo em 5% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2.5%, causando 74 de Dano Contínuo a cada 1s.
Aura DivinaNv. 3, 30sInvoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 394 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.
Corrente de TormentoNv. 4, 20s, Consumo de PM 150Causa entre 138 e 138 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a Tolerância a Dano em JvA do inimigo em 5%, Tolerância a Dano em JvJ em 2.5% e causa 173 de Dano Contínuo a cada 1s durante 10s.
Rajada de RaiosNv. 5Causa entre 147 e 147 de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Luz da RegeneraçãoNv. 7, 30sRecupera entre 616 e 739 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s.
CondenaçãoNv. 8, 3sCausa entre 325 e 325 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Luz da CuraNv. 10, 6s, Consumo de PM 50Recupera entre 192 e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.
Fulgor RestauradorNv. 12, 12sRecupera entre 379 e 417 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m.
TrovãoNv. 14, 45s, Consumo de PM 300Causa entre 987 e 2963 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Remoção de ImpactoNv. 16, 60sRemove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.
Passivas
Bendição CálidaNv. 1Aumenta 6% do próprio PV Máx. e 7% do PM Máx.
Bendição EmpíreaNv. 6Aumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 53 e 64 de PV.
Mercê do EmpíreoNv. 9Ao acertar um ataque no alvo, aumenta o próprio Acerto Crítico em 100, Golpe Potente em 0.2% e causa entre 71 e 71 de dano adicional.
Aprimoramento da CuraNv. 11Aumenta a própria Amplificação de Cura do Ataque em 22.4%.
Véu da ImortalidadeNv. 13Aumenta a própria Defesa em 2% e a Resistência a Acerto Crítico em 100.
Bloqueio de RecuperaçãoNv. 15Ao acertar um ataque, tem 7% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 32% durante 5s.
Oração de ConcentraçãoNv. 17Quando o PV estiver em 50% ou menos, cria um Escudo Protetivo que bloqueia 424 de dano e aumenta a própria Amplificação de Cura em 20% por 30s
Mercê da TerraNv. 21Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 10.5% e a Precisão em 100.
Vontade de SobreviverNv. 23Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 12% e a Tolerância a Dano em JvJ em 6% durante 5s. Ao sofrer ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
Bendição RadianteNv. 25Recupera entre 384 e 461 do próprio PV e dos membros da equipe a uma distância de até 40m ao acertar um ataque.
Estigma
Explosão da SoberaniaNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 1154 e 1154 de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m.
AbsolviçãoNv. 22, 90sRemove até 2 Magias de Debilitação e recupera entre 1602 e 1762 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m.
Soberania da VidaNv. 22, 90sConcede Soberania da Vida em si mesmo durante 20s. Recupera entre 90 e 100 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s enquanto durar a Soberania da Vida.
Oração da AmplificaçãoNv. 22, 60sAumenta o Ataque em 20% durante 10s.
Ressurreição por InvocaçãoNv. 22, 120sRessuscita perto de si membros do grupo mortos dentro de um raio de 40m.
Punição da TerraNv. 22, 30s, Consumo de PM 200Causa entre 1186 e 1186 de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e causa 1186 de dano a cada 1s durante 10s.
SalvaçãoNv. 22, 150sNão recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s.
ContençãoNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 939 e 939 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 10s.
Luz da ProteçãoNv. 22, 5sAumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 10.5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 5.25%.
Soberania de YustielNv. 22, 60sAumenta a Tolerância a Dano em JvA em 20% e a Tolerância a Dano em JvJ em 10% durante 10s para si e membros do grupo dentro de um raio de 40m.
Voz da PerdiçãoNv. 22, 60s, Consumo de PM 200Causa entre 1100 e 1100 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Causa 2862 de dano a cada 1s e reduz a Cura Recebida e a Recuperação de PV com Poção do inimigo em 60% durante 20s.
Marca do Ataque SúbitoNv. 22, 120sCausa entre 891 e 891 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixar em estado de Contenção.
Aura NobreNv. 22, 60sInvoca uma Aura Nobre que permanece perto de si durante 300s. A aura o acompanha e ataca o alvo em conjunto.