Clérigo Ativas

Condenação

  • Disponível em Movimento

Condenação: habilidade de Clérigo, Ativas. Aprendida no nível do personagem 8 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 3s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 1624 e 1624 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

Tempo de Recarga
3s
Alcance
20m

Especializações

  • Recuperação de 100 de PM ao acertar

    Nv. 8

    Causa entre 1624 e 1624 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m. Recupera 100 de PM.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    3s
    Alcance
    20m
  • Até +12% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Nv. 8

    Causa entre 1673 e 1819 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    3s
    Alcance
    20m
  • 20% de chance de aplicar Contenção durante 3s

    Nv. 8

    Causa entre 1624 e 1624 de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, e com 20% de chance de deixar em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, 100% de chance de aplicar Contenção.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    3s
    Alcance
    20m
  • Redefine o tempo de recarga de [Condenação] ao infligir Acerto Crítico com [Condenação]

    Nv. 12

    Causa entre 1624 e 1624 de dano de Terra em até 4 inimigos em estado de Corrente de Tormento, dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Ao infligir um Acerto Crítico, redefine o tempo de recarga.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    3s
    Alcance
    20m
  • Acerta sempre com Golpes Múltiplos

    Nv. 16

    Causa entre 1624 e 1624 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m. Sempre inflige com Golpes Múltiplos.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    3s
    Alcance
    20m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
18325 e 325
281437 e 437
3111579 e 579
4141748 e 748
5172890 e 890
62021031 e 1031
72321172 e 1172
82641313 e 1313
92941483 e 1483
103241624 e 1624
111728 e 1728
121803 e 1803
131907 e 1907
142010 e 2010
152114 e 2114
162218 e 2218
172293 e 2293
182367 e 2367
192442 e 2442
202517 e 2517
212592 e 2592
222667 e 2667
232742 e 2742
242817 e 2817
252892 e 2892
262967 e 2967
273042 e 3042
283116 e 3116
293191 e 3191
303266 e 3266
313341 e 3341
323416 e 3416
333491 e 3491
343566 e 3566
353641 e 3641
363716 e 3716
373791 e 3791
383865 e 3865
393940 e 3940
404015 e 4015