Clérigo Ativas

Trovão

  • Habilidade de Recarga
  • Disponível em Movimento

Trovão: habilidade de Clérigo, Ativas. Aprendida no nível do personagem 14 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 45s. Custo: Consumo de PM 300. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Causa entre 3076 e 9228 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

Máx. 3 Níveis de Carga

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

Tempo de Recarga
45s
Consumo de PM
300
Alcance
20m

Especializações

  • Tem 30% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s ao atingir a carga máxima

    Nv. 8

    Causa entre 3076 e 9228 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Em carga máxima, tem 30% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Máx. 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    300
    Alcance
    20m
  • +300 de Precisão de Habilidade

    Nv. 8

    Causa entre 3076 e 9228 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta a Precisão de Habilidade em 300.

    Máx. 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    300
    Alcance
    20m
  • +30% de Velocidade de Habilidade

    Nv. 8

    Causa entre 3076 e 9228 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Aumenta a Velocidade de Habilidade em 30%.

    Máx. 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    300
    Alcance
    20m
  • Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Nv. 12

    Causa entre 3230 e 11074 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.

    Máx. 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    300
    Alcance
    20m
  • Acerto Crítico Garantido ao acertar

    Nv. 16

    Causa entre 3076 e 9228 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, infligindo Acerto Crítico.

    Máx. de 3 Níveis de Carga

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35

    Tempo de Recarga
    45s
    Consumo de PM
    300
    Alcance
    20m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
114987 e 2963
21411277 e 3832
31711518 e 4555
42011759 e 5277
52321999 e 5999
62622240 e 6722
72922530 e 7592
83242771 e 8314
93542948 e 8845
103843076 e 9228
113253 e 9759
123429 e 10289
133606 e 10820
143783 e 11351
153911 e 11734
164039 e 12117
174167 e 12501
184294 e 12884
194422 e 13267
204550 e 13651
214678 e 14034
224805 e 14417
234933 e 14800
245061 e 15184
255189 e 15567
265316 e 15950
275444 e 16334
285572 e 16717
295700 e 17100
305828 e 17484
315955 e 17867
326083 e 18250
336211 e 18633
346339 e 19017
356466 e 19400
366594 e 19783
376722 e 20167
386850 e 20550
396977 e 20933
407105 e 21316