Clérigo Ativas

Aura Divina

Aura Divina: habilidade de Clérigo, Ativas. Aprendida no nível do personagem 3 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 30s. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 2948 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.

Tempo de Recarga
30s
Alcance
20m

Especializações

  • -40% de Velocidade de Movimento durante 3s a até 4 inimigos a uma distância de até 4m da aura

    Nv. 8

    Invoca uma Aura Divina perto de si que dura 5s. A aura permanece imóvel e, em intervalos regulares, causa 2948 de dano de Terra em um alvo selecionado a uma distância de até 20m. Aplica Lentidão em até 4 inimigos a uma distância de até 4m da Aura, reduzindo a Velocidade de Movimento em 40% durante 3s.

    Tempo de Recarga
    30s
    Alcance
    20m
  • Altera para Habilidade em Área

    Nv. 8

    Invoca uma Aura Divina perto de si que dura 5s. A Aura permanece imóvel e, em intervalos regulares, causa 2948 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m de um alvo selecionado a uma distância de até 20m.

    Tempo de Recarga
    30s
    Alcance
    20m
  • +50% de Velocidade de Disparo de [Aura Divina]

    Nv. 8

    Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 2948 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m. Aumenta a Velocidade de Disparo da aura em 50%.

    Tempo de Recarga
    30s
    Alcance
    20m
  • +3s de duração de [Aura Divina]

    Nv. 12

    Invoca uma Aura Divina que permanece por 8s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 2948 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.

    Tempo de Recarga
    30s
    Alcance
    20m
  • -10s do tempo de recarga

    Nv. 16

    Invoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 2948 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.

    Tempo de Recarga
    20s
    Alcance
    20m

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
13394
231562
361730
491982
51221299
61521681
71821998
82142314
92442631
102742948
113330
123646
133879
144047
154280
164513
174746
184978
195147
205315
215483
225651
235819
245987
256155
266323
276492
286660
296828
306996
317164
327332
337500
347668
357837
368005
378173
388341
398509
408677