
Habilidades de Clérigo (Ativas) em Aion 2
Todas as habilidades de Clérigo do grupo Ativas em Aion 2, com valores por nível, custo e como aprender.
Planejar habilidades de ClérigoAtivas
Evasão UrgenteNv. 1, 0.5s, Consumo de Vigor 300Locomove-se com agilidade na direção desejada, evitando a situação.
Retribuição da TerraNv. 1Causa entre 50 e 50 de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM.
Relâmpago do JulgamentoNv. 1, Consumo de PM 120Causa entre 81 e 81 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Marca da DebilitaçãoNv. 1, 10s, Consumo de PM 100Causa entre 59 e 59 de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s, reduz do inimigo, a Amplificação de Dano em JvA do inimigo em 5% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2.5%, causando 74 de Dano Contínuo a cada 1s.
Aura DivinaNv. 3, 30sInvoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 394 de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.
Corrente de TormentoNv. 4, 20s, Consumo de PM 150Causa entre 138 e 138 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a Tolerância a Dano em JvA do inimigo em 5%, Tolerância a Dano em JvJ em 2.5% e causa 173 de Dano Contínuo a cada 1s durante 10s.
Rajada de RaiosNv. 5Causa entre 147 e 147 de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
Luz da RegeneraçãoNv. 7, 30sRecupera entre 616 e 739 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s.
CondenaçãoNv. 8, 3sCausa entre 325 e 325 de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m.
Luz da CuraNv. 10, 6s, Consumo de PM 50Recupera entre 192 e 211 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.
Fulgor RestauradorNv. 12, 12sRecupera entre 379 e 417 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m.
TrovãoNv. 14, 45s, Consumo de PM 300Causa entre 987 e 2963 de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m.
Remoção de ImpactoNv. 16, 60sRemove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.