Clérigo Estigma

Contenção

Contenção: habilidade de Clérigo, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 60s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 2635 e 2635 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 10s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

Tempo de Recarga
60s
Consumo de PM
200
Alcance
20m

Especializações

  • Muda para Habilidade Disponível em Movimento

    Nv. 5

    Causa entre 2635 e 2635 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +2s de duração de Contenção

    Nv. 10

    Causa entre 2635 e 2635 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 75% de chance de deixar em estado de Contenção durante 12s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +25% de chance de Contenção

    Nv. 15

    Causa entre 2635 e 2635 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e deixa em estado de Contenção durante 12s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • Dobra o dano contínuo do alvo durante a Contenção

    Nv. 20

    Causa entre 2635 e 2635 de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m e deixa-os em estado de Contenção durante 12s. Aumenta o Dano Contínuo causado aos inimigos em 2x.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 15

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m

Efeitos de status

  • Contenção

    Penalidade, 10s, 75%

    Estado de Imobilização

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221939 e 939
22211068 e 1068
32211197 e 1197
42211351 e 1351
52211480 e 1480
62221575 e 1575
72221643 e 1643
82221737 e 1737
92221832 e 1832
102221926 e 1926
112242021 e 2021
122242089 e 2089
132242157 e 2157
142242226 e 2226
152242294 e 2294
162282362 e 2362
172282430 e 2430
182282499 e 2499
192282567 e 2567
202282635 e 2635
212703 e 2703
222772 e 2772
232840 e 2840
242908 e 2908
252976 e 2976