
Habilidades de Assassino (Passivas) em Aion 2
Todas as habilidades de Assassino do grupo Passivas em Aion 2, com valores por nível, custo e como aprender.
Planejar habilidades de AssassinoPassivas
Sexto Sentido AguçadoNv. 1Aumenta a própria Evasão em 200 e o PV em 150. Aumenta o PV Máx. adicionalmente em 6% e recupera entre 85 e 102 de PV ao Evadir.
Exploração de FraquezaNv. 6Aumenta o próprio Acerto Crítico em 100 e, ao infligir um Acerto Crítico, tem 25% de chance de aumentar o ataque em 5.5% durante 10s, 7% de chance de invocar até 5 clones que causam entre 17 e 17 de dano cada e inflige Insígnia durante 10s. (Acúmulo Máx.: 5)
Aplicação de VenenoNv. 9Tem 15% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 12% e aplicar Envenenamento por 10s ao acertar um ataque. Envenenamento causa entre 233 e 233 de Dano Contínuo a cada 1s.
Golpe Potente pela RetaguardaNv. 11Aumenta a sua Amplificação de Dano da Retaguarda em 3%, a Amplificação de Dano em JvA em 3% e a Amplificação de Dano em JvJ em 1.5%.
Postura de Ataque SúbitoNv. 13Aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 6%.
Acerto de ImpactoNv. 15Aumenta o próprio Acerto de Tipo Impacto em 11.2% e o Golpe Potente em 0.3%.
Postura de EmboscadaNv. 17Recebe o efeito Postura de Emboscada durante 10s ao usar Investida ou habilidades de movimento.
Fenda da DefesaNv. 21A cada acerto em um alvo em estado de Desequilíbrio ou do tipo Impacto, reduz a Defesa do alvo em 12% e a Resistência a Alteração de Estado em 11% durante 10s.
Pacto de RevitalizaçãoNv. 23Aumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 17% e ao sofrer um ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10).
ProntidãoNv. 25Causa entre 228 e 228 de dano ao acertar um ataque em um alvo com 30% de PV ou menos.