Prontidão: habilidade de Assassino, Passivas. Aprendida no nível do personagem 25 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade.
Efeitos detalhados
Nível10
Causa entre 433 e 433 de dano ao acertar um ataque em um alvo com 39% de PV ou menos.
Tempo de Recarga: 1s
Efeitos de status

Prontidão
Causa Dano Adicional ao acertar ataque em alvo com 39% ou menos de PV
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano | de PV |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 228 e 228 | 30% | |
| 2 | 25 | 1 | 256 e 256 | 31% |
| 3 | 25 | 1 | 289 e 289 | 32% |
| 4 | 25 | 1 | 317 e 317 | 33% |
| 5 | 25 | 2 | 337 e 337 | 34% |
| 6 | 25 | 2 | 352 e 352 | 35% |
| 7 | 25 | 2 | 372 e 372 | 36% |
| 8 | 25 | 4 | 392 e 392 | 37% |
| 9 | 25 | 4 | 412 e 412 | 38% |
| 10 | 25 | 4 | 433 e 433 | 39% |
| 11 | 447 e 447 | 40% | ||
| 12 | 462 e 462 | 41% | ||
| 13 | 477 e 477 | 42% | ||
| 14 | 491 e 491 | 43% | ||
| 15 | 506 e 506 | 44% | ||
| 16 | 520 e 520 | 45% | ||
| 17 | 535 e 535 | 46% | ||
| 18 | 550 e 550 | 47% | ||
| 19 | 564 e 564 | 48% | ||
| 20 | 579 e 579 | 49% | ||
| 21 | 594 e 594 | 50% | ||
| 22 | 608 e 608 | 51% | ||
| 23 | 623 e 623 | 52% | ||
| 24 | 637 e 637 | 53% | ||
| 25 | 652 e 652 | 54% | ||
| 26 | 667 e 667 | 55% | ||
| 27 | 681 e 681 | 56% | ||
| 28 | 696 e 696 | 57% | ||
| 29 | 711 e 711 | 58% | ||
| 30 | 725 e 725 | 59% | ||
| 31 | 740 e 740 | 60% | ||
| 32 | 754 e 754 | 61% | ||
| 33 | 769 e 769 | 62% | ||
| 34 | 784 e 784 | 63% | ||
| 35 | 798 e 798 | 64% | ||
| 36 | 813 e 813 | 65% | ||
| 37 | 828 e 828 | 66% | ||
| 38 | 842 e 842 | 67% | ||
| 39 | 857 e 857 | 68% | ||
| 40 | 871 e 871 | 69% |