Spiritualiste Active

Dissipation de choc

  • Non ciblée

Dissipation de choc : compétence Active de Spiritualiste. Apprise au niveau de personnage 16, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 60sec. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec.

Ténacité : immunité aux altérations d'état

Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

Temps de recharge
51sec

Spécialisations

  • Ajout du 2e enchaînement [Malédiction du désespoir]

    Niv. 8

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec.

    Ténacité : immunité aux altérations d'état

    Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

    Temps de recharge
    51sec
  • Régénère l'Endurance de 1000 lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]

    Niv. 8

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec. Régénère 1000 d'Endurance à l'utilisation.

    Ténacité : immunité aux altérations d'état

    Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

    Temps de recharge
    51sec
  • Régénère 20 % des PV lors de l'utilisation de [Dissipation de choc]

    Niv. 8

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec. Régénère 20 % de PV à l'utilisation.

    Ténacité : immunité aux altérations d'état

    Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

    Temps de recharge
    51sec
  • Durée de Ténacité +2 s

    Niv. 12

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 7sec.

    Ténacité : immunité aux altérations d'état

    Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

    Temps de recharge
    51sec
  • Tolérance aux DGT JcE +50 %, Tolérance aux DGT JcJ +25 % pendant la durée de Ténacité

    Niv. 16

    Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'état Ténacité pendant 5sec.

    Ténacité : immunité aux altérations d'état, augmente la Tolérance aux DGT JcE de 50 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 25 %

    Effets de réduction du temps de recharge non appliqués.

    Temps de recharge
    51sec

Effets d'état

  • Ténacité

    Bonus, 5sec

    Immunité aux altérations d'état

  • Ténacité

    Bonus, 5sec

    Immunité aux altérations d'état

    Tolérance aux DGT JcE +50 %

    Tolérance aux DGT JcJ +25 %

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsTemps de recharge
11660sec
216159sec
319158sec
422157sec
525256sec
628255sec
731254sec
834453sec
937452sec
1040451sec
1150sec
1249sec
1348sec
1447sec
1546sec
1645sec
1744sec
1843sec
1942sec
2041sec
2140sec
2239sec
2338sec
2437sec
2536sec
2635sec
2734sec
2833sec
2932sec
3031sec
3130sec
3229sec
3328sec
3427sec
3526sec
3625sec
3724sec
3823sec
3922sec
4021sec