Spiritualiste Active

Choc de givre

  • Utilisable en déplacement

Choc de givre : compétence Active de Spiritualiste. Apprise au niveau de personnage 1, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Aucun temps de recharge. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

Portée
20 m

Spécialisations

  • Régénération de PM +20 %

    Niv. 8

    Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 120 PM.

    Portée
    20 m
  • Drain de 1 % des PV

    Niv. 8

    Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM. Draine 1 % des PV.

    Portée
    20 m
  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

    Niv. 8

    Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.

    Portée
    20 m
  • Choc de givre

    Niv. 12

    Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

    Portée
    20 m
  • Choc de givre

    Niv. 16

    Inflige 360 à 360 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et régénère 100 PM.

    Portée
    20 m

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT d'eau
1154 à 54
21175 à 75
34197 à 97
471119 à 119
5102151 à 151
6132191 à 191
7162239 à 239
8194279 à 279
9224320 à 320
10254360 à 360
11400 à 400
12448 à 448
13488 à 488
14517 à 517
15539 à 539
16568 à 568
17598 à 598
18627 à 627
19656 à 656
20678 à 678
21700 à 700
22721 à 721
23743 à 743
24765 à 765
25786 à 786
26808 à 808
27829 à 829
28851 à 851
29873 à 873
30894 à 894
31916 à 916
32938 à 938
33959 à 959
34981 à 981
351002 à 1002
361024 à 1024
371046 à 1046
381067 à 1067
391089 à 1089
401111 à 1111

Compétence d'enchaînement