Malédiction : Arbre : compétence Stigma de Sorcier. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 90sec. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10sec, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet Mutation se dissipe en recevant une attaque.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 71sec
- Portée
- 20 m
Spécialisations

Augmente le nombre de coups reçus nécessaires pour dissiper la mutation
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10sec, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 71sec
- Portée
- 20 m

Blocage et Esquive -200 pendant 10 s si la mutation prend fin naturellement
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10sec, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques. Si la mutation se dissipe naturellement à la fin de son effet, réduit le Blocage et l'Esquive de 200 pendant 10sec.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 71sec
- Portée
- 20 m

RÉS aux états de choc -20 % pendant 10 s si la mutation prend fin naturellement
Transforme une cible à moins de 20 m en arbre pendant 10sec, réduisant sa Tolérance au feu de 20 %, et se déplace vers l'arrière. L'effet se dissipe en recevant 3 attaques. Si la mutation se dissipe naturellement à la fin de son effet, réduit le Blocage et l'Esquive de 200, la RÉS aux états de choc de 20 % pendant 10sec.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 71sec
- Portée
- 20 m

Inflige les affaiblissements même à la dissipation de mutation par les attaques
Transforme une cible dans un rayon de 20 m en arbre pendant 10sec, réduit la Tolérance au feu de 20 % puis recule. La mutation est annulée après 3 attaques. Réduit le Blocage et l'Esquive de la cible de 200 et la RÉS aux états de choc de 20 % pendant 10sec lorsque la mutation prend fin.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 71sec
- Portée
- 20 m
Effets d'état

Malédiction : Arbre
Incapacité
RÉS au feu -20 %

Malédiction : Arbre
Incapacité
RÉS au feu -20 %

Malédiction : Arbre
Incapacité
RÉS au feu -20 %

Malédiction : Arbre
Incapacité
RÉS au feu -20 %

Malédiction : Arbre
Incapacité
RÉS au feu -20 %
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 90sec |
| 2 | 22 | 1 | 89sec |
| 3 | 22 | 1 | 88sec |
| 4 | 22 | 1 | 87sec |
| 5 | 22 | 1 | 86sec |
| 6 | 22 | 2 | 85sec |
| 7 | 22 | 2 | 84sec |
| 8 | 22 | 2 | 83sec |
| 9 | 22 | 2 | 82sec |
| 10 | 22 | 2 | 81sec |
| 11 | 22 | 4 | 80sec |
| 12 | 22 | 4 | 79sec |
| 13 | 22 | 4 | 78sec |
| 14 | 22 | 4 | 77sec |
| 15 | 22 | 4 | 76sec |
| 16 | 22 | 8 | 75sec |
| 17 | 22 | 8 | 74sec |
| 18 | 22 | 8 | 73sec |
| 19 | 22 | 8 | 72sec |
| 20 | 22 | 8 | 71sec |
| 21 | 70sec | ||
| 22 | 69sec | ||
| 23 | 68sec | ||
| 24 | 67sec | ||
| 25 | 66sec |