Âme immobilisée : compétence Stigma de Sorcier. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 60sec. Coût : Coût en PM 200. 4 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Inflige 2903 à 2903 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et a 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5sec.
Les chances de Scellage sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 60sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m
Spécialisations

50 % de chances d'infliger Entrave pendant 5 s
Inflige 2903 à 2903 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5sec et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5sec.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 60sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

Endurance -1 000
Inflige 2903 à 2903 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 5sec et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5sec. Réduit l'Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 60sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

Durée de Scellage +2 s
Inflige 2903 à 2903 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m. A 75 % de chances de lui infliger Scellage pendant 7sec et 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5sec. Réduit son Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 60sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

Chances de Scellage +25 %
Inflige 2903 à 2903 DGT d'eau à une cible à moins de 20 m et lui inflige Scellage pendant 7sec. A 50 % de chances de lui infliger Entrave pendant 5sec. Réduit son Endurance de 1 000.
Les chances de Scellage et d'Entrave sont de 100 % sur un PNJ.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20
- Temps de recharge
- 60sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m
Effets d'état

Scellage
État de scellage

Entrave
État d'immobilisation

Âme immobilisée
Endurance -1 000
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT d'eau |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1037 à 1037 |
| 2 | 22 | 1 | 1178 à 1178 |
| 3 | 22 | 1 | 1318 à 1318 |
| 4 | 22 | 1 | 1486 à 1486 |
| 5 | 22 | 1 | 1626 à 1626 |
| 6 | 22 | 2 | 1729 à 1729 |
| 7 | 22 | 2 | 1805 à 1805 |
| 8 | 22 | 2 | 1908 à 1908 |
| 9 | 22 | 2 | 2011 à 2011 |
| 10 | 22 | 2 | 2113 à 2113 |
| 11 | 22 | 4 | 2216 à 2216 |
| 12 | 22 | 4 | 2292 à 2292 |
| 13 | 22 | 4 | 2369 à 2369 |
| 14 | 22 | 4 | 2445 à 2445 |
| 15 | 22 | 4 | 2521 à 2521 |
| 16 | 22 | 8 | 2598 à 2598 |
| 17 | 22 | 8 | 2674 à 2674 |
| 18 | 22 | 8 | 2750 à 2750 |
| 19 | 22 | 8 | 2827 à 2827 |
| 20 | 22 | 8 | 2903 à 2903 |
| 21 | 2979 à 2979 | ||
| 22 | 3056 à 3056 | ||
| 23 | 3132 à 3132 | ||
| 24 | 3209 à 3209 | ||
| 25 | 3285 à 3285 |