Sorcier Stigma

Bombardement d'assaut

Bombardement d'assaut : compétence Stigma de Sorcier. Apprise au niveau de personnage 22, améliorable jusqu’au niveau 20 pour 75 points d'Éclat de Stigma. Temps de recharge : 120sec. 4 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau20

Inflige 2481 à 2481 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3sec.

Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.

Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

Temps de recharge
120sec
Portée
20 m

Spécialisations

  • ATQ +{abe:1001001011:value02:divide100} % pendant {se:1570001012:effect_value02:time} lors d'un coup réussi

    Niv. 5

    Inflige 2481 à 2481 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et a 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Retire 500 PM lors d'un coup réussi

    Niv. 10

    Inflige 2481 à 2481 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 20 m et leur retire 500 PM. A 30 % de chances de leur infliger Gel pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances de Gel sont de 100 % sur un PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre d'ennemis touchés.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    20 m
  • Portée +10 m

    Niv. 15

    Inflige 2481 à 2481 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 30 % de chances d'infliger Gel pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'infliger Gel sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m
  • Chances de Gel +20 %

    Niv. 20

    Inflige 2481 à 2481 DGT et 500 DGT de PM à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m autour d'une cible à moins de 30 m, avec 50 % de chances d'infliger Gel pendant 3sec. Augmente l'ATQ de 20 % pendant 5sec lors d'un coup réussi.

    Les chances d'infliger Gel sont de 100 % sur les cibles PNJ.

    Augmente la DÉF jusqu'à 20 %, proportionnellement au nombre de cibles touchées.

    Temps de recharge
    120sec
    Portée
    30 m

Effets d'état

  • Gel

    Malus, 3sec, 30%

    Gel

  • Assaut

    Bonus, 5sec

    ATQ +20 %

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT à
1221886 à 886
22211006 à 1006
32211127 à 1127
42211270 à 1270
52211390 à 1390
62221478 à 1478
72221543 à 1543
82221631 à 1631
92221719 à 1719
102221806 à 1806
112241894 à 1894
122241959 à 1959
132242025 à 2025
142242090 à 2090
152242155 à 2155
162282220 à 2220
172282286 à 2286
182282351 à 2351
192282416 à 2416
202282481 à 2481
212547 à 2547
222612 à 2612
232677 à 2677
242742 à 2742
252808 à 2808