Visée de flèche : compétence Active de Rôdeur. Apprise au niveau de personnage 14, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 20sec. Coût : Coût en PM 200. 5 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m
Spécialisations

Suppression du coût en PM
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Portée
- 20 m

VIT de compétence +30 %
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

Devient une compétence utilisable en déplacement
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Augmente les DGT de 35 % en cas de précision.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

Ignore le Blocage et l'Esquive, tous les coups réussis sont des multi-coups
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige 35 % de DGT supplémentaires en cas de précision. Ignore le Blocage et l'Esquive. Tous les coups réussis sont des multi-coups.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m

DGT supplémentaires en cas de coup réussi de [Visée de flèche]
Inflige 1852 à 5557 DGT de vent à une cible dans un rayon de 20 m. Inflige 925 à 2778 DGT de vent supplémentaires en cas d'attaque réussie. Augmente les DGT de 35 % si le lanceur est sous Minutie.
Niveaux de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 10 à 16
- Temps de recharge
- 20sec
- Coût en PM
- 200
- Portée
- 20 m
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT de |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 599 à 1798 | |
| 2 | 14 | 1 | 772 à 2316 |
| 3 | 17 | 1 | 917 à 2751 |
| 4 | 20 | 1 | 1061 à 3185 |
| 5 | 23 | 2 | 1206 à 3619 |
| 6 | 26 | 2 | 1351 à 4053 |
| 7 | 29 | 2 | 1524 à 4572 |
| 8 | 32 | 4 | 1668 à 5006 |
| 9 | 35 | 4 | 1774 à 5324 |
| 10 | 38 | 4 | 1852 à 5557 |
| 11 | 1958 à 5874 | ||
| 12 | 2064 à 6192 | ||
| 13 | 2170 à 6510 | ||
| 14 | 2275 à 6827 | ||
| 15 | 2353 à 7060 | ||
| 16 | 2431 à 7293 | ||
| 17 | 2508 à 7526 | ||
| 18 | 2586 à 7759 | ||
| 19 | 2664 à 7992 | ||
| 20 | 2741 à 8225 | ||
| 21 | 2819 à 8458 | ||
| 22 | 2897 à 8691 | ||
| 23 | 2974 à 8924 | ||
| 24 | 3052 à 9157 | ||
| 25 | 3130 à 9390 | ||
| 26 | 3207 à 9623 | ||
| 27 | 3285 à 9856 | ||
| 28 | 3363 à 10089 | ||
| 29 | 3440 à 10322 | ||
| 30 | 3518 à 10555 | ||
| 31 | 3596 à 10788 | ||
| 32 | 3673 à 11021 | ||
| 33 | 3751 à 11254 | ||
| 34 | 3829 à 11487 | ||
| 35 | 3906 à 11719 | ||
| 36 | 3984 à 11952 | ||
| 37 | 4061 à 12185 | ||
| 38 | 4139 à 12418 | ||
| 39 | 4217 à 12651 | ||
| 40 | 4294 à 12884 |