
Habilidades de Cantor (Activas) en Aion 2
Todas las habilidades de Cantor del grupo Activas en Aion 2, con sus valores por nivel, su coste y cómo se aprenden.
Planificar habilidades de CantorActivas
Evasión urgenteNv. 1, 0.5s, Consumo de Vigor 300Te mueves con agilidad hacia la dirección deseada y evades la situación.
Fractura trituradoraNv. 1Inflige 74 de daño a un máximo de 4 enemigos en una distancia de 4 m y restaura 100 Puntos de Maná.
Golpe incandescenteNv. 1, Consumo de Puntos de Maná 120Inflige entre 160 de daño a un máximo de 4 enemigos situados a 4 m.
Trituración de acometidaNv. 1, 15sRealiza una Acometida hacia un objetivo situado a 20 m e inflige entre 112 de daño a un máximo de 4 enemigos, y recupera 100 Puntos de Maná.
Fractura impactanteNv. 3, 15s, Consumo de Puntos de Maná 100Inflige entre 224 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
Fractura sombríaNv. 4, 5sInflige entre 215 de daño a un objetivo situado a 20 m.
Desenfreno de vendavalNv. 5Inflige 120 de daño a un objetivo en estado de Tambaleo en un radio de 4 m.
Golpe de onda abrasadoraNv. 7, 10sAl bloquear con éxito, inflige entre 345 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 4 m y, con un 40 % de probabilidad, los deja en estado de Sellado durante 3s.
Hechizo de recobroNv. 8, 15sRecupera entre 183~201 de Puntos de Vida del Lanzador y de los miembros del grupo situados en un radio de 40 m, y elimina 1 magias debilitantes. Durante 8s, recupera 183 Puntos de Vida cada 2s.
Fractura sísmicaNv. 10, 20sAl usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 260 de daño y, con un 50 % de probabilidad, lo dejas en estado de Aturdimiento durante 3s.
Golpe ondulatorioNv. 12, 20sInflige entre 538 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 3s.
Golpe giratorioNv. 14, 30s, Consumo de Puntos de Maná 250Inflige entre 2347 de daño a un máximo de 4 enemigos alrededor de un objetivo situado a 20 m. Al acertar, tu Amplificación de Daño Crítico aumenta un 15 % durante 2s (Máximo de 2 Acumulaciones).
Eliminación de impactoNv. 16, 60sElimina Aturdimiento, Derribo, Atadura aérea, Agarre, Congelación y Terror de sí mismo y otorga Robustez durante 5s.