Cantor Activas

Golpe ondulatorio

Golpe ondulatorio: habilidad de Cantor, Activas. Se aprende con nivel de personaje 12 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige entre 2081 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 3s.

Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación.

Daño al medidor de Tambaleo: 10

Tiempo de Enfriamiento
20s
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Al acertar, Multigolpe garantizado

    Nv. 8

    Inflige 2081 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Siempre acierta con un Multigolpe.

    Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 7 % de prob. y la animación cambia.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    4 m
  • Aumento de 6 m de alcance

    Nv. 8

    Inflige entre 2081 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 10 m y lo deja en estado de Derribo durante 3s.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación.

    Daño al medidor de Tambaleo: 10

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    10 m
  • Aumento de 1 s de duración de Derribo

    Nv. 8

    Inflige entre 2081 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 4s.

    Al atacar a un objetivo Inmune a Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación.

    Daño al medidor de Tambaleo: 10

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    4 m
  • Reducción del 15 % de Amplificación de Daño de JcE y 7.5 % de Amplificación de Daño JcJ de objetivo durante 10s

    Nv. 12

    Inflige entre 2081 de daño a un objetivo afectado por Aturdimiento a una distancia de 4 m e inflige Derribo durante 3s. Reduce la Amplificación de daño en JcE del objetivo en un 15 % y el Amplificador de daño en JcJ en un 7.5 % durante 10s.

    Tiene un 7 % de probabilidad de activarse al atacar a un objetivo con inmunidad a incapacitación y cambia la animación de la habilidad.

    El efecto de reducción de Tolerancia a daño en JcE/JcJ de [Golpe ondulatorio] no se aplica cuando se usa junto con la habilidad de Clérigo [Estigma debilitante].

    10 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    4 m
  • Reducción de 5 s del Tiempo de Enfriamiento

    Nv. 16

    Inflige entre 2081 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 3s.

    Al atacar a un objetivo Inmune a la Incapacitación, se activa con un 7 % de probabilidad y cambia la animación.

    Daño al medidor de Tambaleo: 10

    Tiempo de Enfriamiento
    15s
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Golpe ondulatorio

    Perjuicio, 2s

    Estado de Incapacitación. Se puede disipar a través de Eliminación de impacto.

  • Derribo

    Perjuicio, 3s, 0.01%

    Estado de Derribo

  • Golpe ondulatorio

    Perjuicio, 10s

    Reduce un 15 % de la Amplificación de Daño de JcE

    Reduce un 7.5 % de la Amplificación de Daño JcJ

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
112538
2121708
3151909
41811078
52121248
62421417
72721587
83041788
93341957
103642081
112173
122296
132420
142543
152667
162759
172851
182943
193034
203126
213218
223310
233402
243494
253586
263678
273769
283861
293953
304045
314137
324229
334321
344413
354504
364596
374688
384780
394872
404964

Hab. de cadena