Fractura impactante: habilidad de Cantor, Activas. Se aprende con nivel de personaje 3 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 15s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 100. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige entre 1641-1641 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 2s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Cambio a daño de área
Selecciona un objetivo dentro de un radio de 20 m e inflige 1641-1641 de daño hasta a 4 enemigos en un radio de 4 m del objetivo y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 2s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Aumento de 1 s de duración de Aturdimiento con «Fractura impactante»
Inflige 1641-1641 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 4s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 2s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Cambio a habilidad disponible en movimiento
Inflige entre 1641-1641 de daño a un objetivo en un radio de 20 m y tiene un 60 % de probabilidad de infligir Aturdimiento durante 3s.
100 % de probabilidad de infligir Aturdimiento a objetivos PNJ.
Al usar la habilidad, se puede usar [Fractura sombría] durante 2s.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Aumento de la Velocidad de habilidad en un 30 %
Inflige entre 1641~1641 de daño a un objetivo situado a 20 m y, con un 60 % de probabilidad, lo deja en estado de Aturdimiento durante 3s. La Velocidad de Habilidad aumenta un 30 %.
Si el objetivo es un PNJ, el Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Al usar la Habilidad, puedes usar [Fractura sombría] durante 2s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m

Aumento del 20 % de la probabilidad de Aturdimiento de [Fractura impactante]
Inflige entre 1641~1641 de daño a un objetivo situado a 20 m y le aplica Aturdimiento durante 3s con un 80 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Aturdimiento acierta con un 100 % de probabilidad.
Al usar la Habilidad, puedes usar la Habilidad de [Fractura sombría] durante 2s.
Daño al medidor de Tambaleo: 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 15s
- Consumo de Puntos de Maná
- 100
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Aturdimiento
Estado de Aturdimiento
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 224-224 | |
| 2 | 3 | 1 | 319-319 |
| 3 | 6 | 1 | 414-414 |
| 4 | 9 | 1 | 556-556 |
| 5 | 12 | 2 | 732-732 |
| 6 | 15 | 2 | 940-940 |
| 7 | 18 | 2 | 1115-1115 |
| 8 | 21 | 4 | 1290-1290 |
| 9 | 24 | 4 | 1466-1466 |
| 10 | 27 | 4 | 1641-1641 |
| 11 | 1849-1849 | ||
| 12 | 2024-2024 | ||
| 13 | 2152-2152 | ||
| 14 | 2247-2247 | ||
| 15 | 2375-2375 | ||
| 16 | 2502-2502 | ||
| 17 | 2630-2630 | ||
| 18 | 2758-2758 | ||
| 19 | 2853-2853 | ||
| 20 | 2948-2948 | ||
| 21 | 3043-3043 | ||
| 22 | 3138-3138 | ||
| 23 | 3233-3233 | ||
| 24 | 3328-3328 | ||
| 25 | 3423-3423 | ||
| 26 | 3518-3518 | ||
| 27 | 3613-3613 | ||
| 28 | 3708-3708 | ||
| 29 | 3803-3803 | ||
| 30 | 3898-3898 | ||
| 31 | 3993-3993 | ||
| 32 | 4088-4088 | ||
| 33 | 4183-4183 | ||
| 34 | 4278-4278 | ||
| 35 | 4373-4373 | ||
| 36 | 4468-4468 | ||
| 37 | 4563-4563 | ||
| 38 | 4658-4658 | ||
| 39 | 4753-4753 | ||
| 40 | 4848-4848 |