Aniquilación: habilidad de Templario, Activas. Se aprende con nivel de personaje 12 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 5 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m. Tiene un 30 % de prob. de infligir Derribo durante 3s.
100 % de prob. de infligir Derribo a objetivos PNJ.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m
Especializaciones

Al acertar, aumento del 50 % de Multigolpe
Inflige entre 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo situado a 4 m y le aplica Derribo durante 3s con un 30 % de probabilidad. La probabilidad de acertar como Multigolpe aumenta un 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.
Al atacar a un objetivo Inmune a estados de Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Aumento del 20 % de prob. de Derribo
Inflige 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m. Tiene un 50 % de prob. de infligir Derribo durante 3s.
100 % de prob. de infligir Derribo a objetivos PNJ.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Al atacar a un objetivo con Inmune a Incapacitación, aumento del 100 % de daño
Inflige entre 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo situado a 4 m y le aplica Derribo durante 3s con un 30 % de probabilidad. Al atacar a un objetivo Inmune a estados de Incapacitación, el daño aumenta un 100 %.
Si el objetivo es un PNJ, Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.
Al atacar a un objetivo Inmune a estados de Incapacitación, se activa con un 5 % de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 10
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento
Inflige 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m. Tiene un 30 % de prob. de infligir Derribo durante 3s.
100 % de prob. de infligir Derribo a objetivos PNJ.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 10s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m

Cambio a habilidad de área
Inflige 3079 de daño a un objetivo en estado de Aturdimiento o Derribo dentro de un radio de 4 m y hasta a 4 enemigos cercanos. Tiene un 30 % de prob. de infligir Derribo durante 3s.
100 % de prob. de infligir Derribo a objetivos PNJ.
Al atacar a un objetivo con inmunidad a Incapacitación, se activa con un 5 % de prob.
10 de daño al medidor de Tambaleo
- Tiempo de Enfriamiento
- 20s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 4 m
Efectos de estado

Derribo
Estado de Derribo
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 791 | |
| 2 | 12 | 1 | 1042 |
| 3 | 15 | 1 | 1341 |
| 4 | 18 | 1 | 1592 |
| 5 | 21 | 2 | 1843 |
| 6 | 24 | 2 | 2094 |
| 7 | 27 | 2 | 2345 |
| 8 | 30 | 4 | 2644 |
| 9 | 33 | 4 | 2895 |
| 10 | 36 | 4 | 3079 |
| 11 | 3214 | ||
| 12 | 3397 | ||
| 13 | 3581 | ||
| 14 | 3764 | ||
| 15 | 3947 | ||
| 16 | 4083 | ||
| 17 | 4218 | ||
| 18 | 4353 | ||
| 19 | 4488 | ||
| 20 | 4623 | ||
| 21 | 4758 | ||
| 22 | 4893 | ||
| 23 | 5028 | ||
| 24 | 5164 | ||
| 25 | 5299 | ||
| 26 | 5434 | ||
| 27 | 5569 | ||
| 28 | 5704 | ||
| 29 | 5839 | ||
| 30 | 5974 | ||
| 31 | 6110 | ||
| 32 | 6245 | ||
| 33 | 6380 | ||
| 34 | 6515 | ||
| 35 | 6650 | ||
| 36 | 6785 | ||
| 37 | 6920 | ||
| 38 | 7055 | ||
| 39 | 7191 | ||
| 40 | 7326 |