Gladiador Activas

Estacazo de acometida

Estacazo de acometida: habilidad de Gladiador, Activas. Se aprende con nivel de personaje 10 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 1267 de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.

Si el objetivo es un PNJ, el Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.

Daño al medidor de Tambaleo 10

Tiempo de Enfriamiento
20s
Alcance
10 m

Especializaciones

  • Al acertar, recuperación de 300 de Vigor

    Nv. 8

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige 1267 de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob. Recupera 300 del Vigor.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    10 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    10 m
  • Aumento de 10 m de alcance

    Nv. 8

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 20 m, le infliges entre 1267 de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.

    Si el objetivo es un PNJ, el Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    20 m
  • Cambio a habilidad de carga y daño de área

    Nv. 8

    Al usar «Evasión urgente» o al estar en modo de vuelo, se moviliza hacia un objetivo en un radio de 10 m, inflige 1267 de daño y le provoca el estado de Derribo durante 3s con un 30 % de prob. Al alcanzar la recarga máxima, inflige daño a un máximo de 4 enemigos.

    Si el objetivo es un PNJ, acierta Derribo con un 100 % de prob.

    Fase de recarga máxima: 1

    10 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    10 m
  • Reducción de 10 s de Tiempo de Enfriamiento de «Estacazo de acometida»

    Nv. 12

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 1267 de daño y, con un 30 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.

    Si el objetivo es un PNJ, el Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    10s
    Alcance
    10 m
  • Aumento del 25 % de prob. de Derribo

    Nv. 16

    Al usar [Evasión urgente] o mientras estás en estado de Vuelo, te desplazas hacia un objetivo situado a 10 m, le infliges entre 1267 de daño y, con un 55 % de probabilidad, lo dejas en estado de Derribo durante 3s.

    Si el objetivo es un PNJ, el Derribo acierta con un 100 % de probabilidad.

    Daño al medidor de Tambaleo 10

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Alcance
    10 m

Efectos de estado

  • Derribo

    Perjuicio, 3s, 30%

    Estado de Derribo

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
110330
2101433
3131555
4161658
5192761
6222864
7252967
82841089
93141192
103441267
111323
121398
131473
141548
151623
161680
171736
181792
191848
201905
211961
222017
232073
242130
252186
262242
272298
282355
292411
302467
312523
322580
332636
342692
352748
362805
372861
382917
392973
403030