Gladiador Activas

Espada devastadora

Espada devastadora: habilidad de Gladiador, Activas. Se aprende con nivel de personaje 3 y sube hasta el nivel 10 por 21 puntos de habilidad. Tiempo de enfriamiento: 20s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 5 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel10

Inflige 1504-1504 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación cambia.

15 de daño al medidor de Tambaleo

Tiempo de Enfriamiento
20s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
4 m

Especializaciones

  • Absorbe un {se:1129001021:effect_value14:divide100} % de los Puntos de Vida y un {se:1129001111:effect_value14:divide100} % de los Puntos de Vida de objetivo con inmunidad a Incapacitación

    Nv. 8

    Inflige 1504-1504 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Absorbe un 4 % de los Puntos de Vida. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación cambia y absorbe un 15 % de los Puntos de Vida.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Al lanzar un golpe descendente, cambio a daño de área

    Nv. 8

    Inflige 1504-1504 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Al lanzar un golpe descendente, inflige daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en el objetivo. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación cambia.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Ataques adicionales +2

    Nv. 8

    Inflige 1504-1504 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Ataca 2 veces adicionales. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación cambia.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Aumento de 1 s de duración de Derribo

    Nv. 12

    Inflige entre 1504~1504 de daño a un objetivo situado a 4 m y lo deja en estado de Derribo durante 4s. Si el objetivo es Inmune a la Incapacitación, cambia la animación.

    Daño al medidor de Tambaleo 15

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m
  • Ignora el Bloqueo y Evasión / Acierto con Multigolpe

    Nv. 16

    Inflige 1504-1504 de daño a un objetivo en un radio de 4 m y le provoca el estado de Derribo durante 3s. Ignora el Bloqueo y la Evasión y acierta con un Multigolpe. Si el objetivo tiene inmunidad a Incapacitación, la animación cambia.

    15 de daño al medidor de Tambaleo

    Tiempo de Enfriamiento
    20s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    4 m

Efectos de estado

  • Rotación

    Perjuicio, 0.05s

    Estado de Rotación

  • Derribo

    Perjuicio, 3s, 0.01%

    Estado de Derribo

  • Rotación

    Perjuicio, 0.05s

    Estado de Rotación

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde daño
13207-207
231294-294
361381-381
491513-513
5122673-673
6152863-863
71821023-1023
82141183-1183
92441344-1344
102741504-1504
111694-1694
121854-1854
131971-1971
142058-2058
152175-2175
162291-2291
172408-2408
182525-2525
192612-2612
202700-2700
212787-2787
222875-2875
232962-2962
243050-3050
253137-3137
263225-3225
273312-3312
283400-3400
293487-3487
303575-3575
313662-3662
323749-3749
333837-3837
343924-3924
354012-4012
364099-4099
374187-4187
384274-4274
394362-4362
404449-4449

Hab. de cadena