Flecha sellada: habilidad de Arquero, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 60s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.
Efecto detallado
Inflige entre 2923 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Sellado durante 5s con un 75 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado acierta con un 100% de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Especializaciones

Al acertar, hay un 50 % de probabilidad de aplicar Atadura durante 5s
Inflige entre 2923 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Sellado durante 5s con un 75 % de probabilidad. Al acertar, le aplica Atadura durante 5s con un 50 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado y Atadura aciertan con un 100% de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Al acertar, reduce el Vigor máx. en 1000 durante 5s
Inflige entre 2923 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Sellado durante 5s con un 75 % de probabilidad. Al acertar, reduce el Vigor máximo en 1000 durante 5s y le aplica Atadura durante 5s con un 50 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado y Atadura aciertan con un 100% de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento de 2 s de duración de Sellado
Inflige entre 2923 de Daño de Viento a un objetivo situado a 20 m y le aplica Sellado durante 7s con un 75 % de probabilidad. Al acertar, reduce el Vigor máximo en 1000 durante 5s y le aplica Atadura durante 5s con un 50 % de probabilidad.
Si el objetivo es un PNJ, Sellado y Atadura aciertan con un 100% de probabilidad.
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m

Aumento del 25 % de prob. de Sellado
Inflige entre 2923 de Daño de Viento a un objetivo en un radio de 20 m y le provoca el estado de Sellado durante 7s. Al acertar, reduce el Vigor máximo en 1000 durante 5s y le provoca el estado de Atadura durante 5s con una probabilidad del 50 %.
Si el objetivo es un PNJ, acierta Sellado y Atadura con un 100 % de probabilidad
Daño al medidor de Tambaleo 20
- Tiempo de Enfriamiento
- 60s
- Consumo de Puntos de Maná
- 200
- Alcance
- 20 m
Efectos de estado

Sellado
Estado de Sellado

Atadura
Estado de Inmovilización

Flecha sellada
Reduce 1000 del Vigor máx.
Por nivel
| Nivel | Nivel de personaje | Puntos | de Daño |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1043~1043 |
| 2 | 22 | 1 | 1185~1185 |
| 3 | 22 | 1 | 1327~1327 |
| 4 | 22 | 1 | 1497~1497 |
| 5 | 22 | 1 | 1640~1640 |
| 6 | 22 | 2 | 1744~1744 |
| 7 | 22 | 2 | 1820~1820 |
| 8 | 22 | 2 | 1924~1924 |
| 9 | 22 | 2 | 2028~2028 |
| 10 | 22 | 2 | 2132~2132 |
| 11 | 22 | 4 | 2236~2236 |
| 12 | 22 | 4 | 2312~2312 |
| 13 | 22 | 4 | 2389~2389 |
| 14 | 22 | 4 | 2465~2465 |
| 15 | 22 | 4 | 2541~2541 |
| 16 | 22 | 8 | 2618~2618 |
| 17 | 22 | 8 | 2694~2694 |
| 18 | 22 | 8 | 2770~2770 |
| 19 | 22 | 8 | 2847~2847 |
| 20 | 22 | 8 | 2923~2923 |
| 21 | 2999~2999 | ||
| 22 | 3076~3076 | ||
| 23 | 3152~3152 | ||
| 24 | 3228~3228 | ||
| 25 | 3305~3305 | ||
| 26 | 3381~3381 | ||
| 27 | 3457~3457 | ||
| 28 | 3533~3533 | ||
| 29 | 3610~3610 | ||
| 30 | 3686~3686 | ||
| 31 | 3762~3762 | ||
| 32 | 3839~3839 | ||
| 33 | 3915~3915 | ||
| 34 | 3991~3991 | ||
| 35 | 4068~4068 | ||
| 36 | 4144~4144 | ||
| 37 | 4220~4220 | ||
| 38 | 4297~4297 | ||
| 39 | 4373~4373 | ||
| 40 | 4449~4449 |