Arquero Estigma

Flecha de grifo

Flecha de grifo: habilidad de Arquero, Estigma. Se aprende con nivel de personaje 22 y sube hasta el nivel 20 por 75 puntos de Esquirla de Estigma. Tiempo de enfriamiento: 45s. Coste: Consumo de Puntos de Maná 200. 4 especializaciones la modifican.

Efecto detallado

Nivel20

Inflige entre 2702 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s.

Llama carmesí: recibe 1351 de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.

Daño al medidor de Tambaleo 20

Tiempo de Enfriamiento
45s
Consumo de Puntos de Maná
200
Alcance
20 m

Especializaciones

  • Cambio a habilidad disponible en movimiento

    Nv. 5

    Inflige entre 2702 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 10s.

    Llama carmesí: recibe 1351 de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Aumento de 5 s de la duración de daño continuo

    Nv. 10

    Inflige entre 2702 de daño a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m centrados en un objetivo en un radio de 20 m y les aplica el estado de Llama carmesí durante 15s.

    Llama carmesí: recibe 2026 de daño continuo de Fuego con un intervalo de 1 s. El daño continuo aumenta si el objetivo está en estado de Movimiento.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Mejora de estado de Llama carmesí - Al recibir un ataque en estado de Llama carmesí, daño adicional

    Nv. 15

    Inflige entre 2702 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15s.

    Llama Carmesí: recibe entre 2026 de Daño continuo de Fuego cada 1 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 910 de Daño adicional de Fuego.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m
  • Reducción del intervalo de Daño continuo en un 50 %

    Nv. 20

    Inflige entre 2702 de Daño de Fuego a un máximo de 4 enemigos en un radio de 4 m alrededor de un objetivo situado a 20 m y les aplica Llama Carmesí durante 15s.

    Llama Carmesí: recibe entre 4053 de Daño continuo de Fuego cada 0,5 s. Si el objetivo está en movimiento, el Daño continuo aumenta. Al recibir un ataque mientras está en estado de Llama Carmesí, recibe entre 910 de Daño adicional de Fuego.

    Daño al medidor de Tambaleo 20

    Tiempo de Enfriamiento
    45s
    Consumo de Puntos de Maná
    200
    Alcance
    20 m

Efectos de estado

  • Llama carmesí

    Perjuicio, 10s

    Estado de daño continuo de Fuego

    Aumento de daño al moverse

  • Llama carmesí

    Perjuicio, 15s

    Estado de daño continuo de Fuego

    Aumento de daño al moverse

  • Llama carmesí

    Perjuicio, 15s

    Estado de daño continuo de Fuego

    Aumento de daño al moverse

Por nivel

NivelNivel de personajePuntosde dañode daño 2
1221964482
22211095547
32211227613
42211384692
52211515757
62221612806
72221682841
82221778889
92221875937
102221971985
1122420671033
1222421371068
1322422081104
1422422791139
1522423491174
1622824201210
1722824901245
1822825611280
1922826311315
2022827021351
2127721386
2228431421
2329131456
2429841492
2530541527
2631251562
2731951597
2832661633
2933371668
3034071703
3134781739
3235481774
3336191809
3436891844
3537601880
3638301915
3739011950
3839711985
3940422021
4041122056