Templer Aktiv

Schildsturm

Schildsturm: Templer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 10, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 20Sek.. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 20

Abklingzeit
20Sek.
Reichweite
10 m

Spezialisierungen

  • 300 SP-Regeneration: Bei Treffer

    St. 8

    Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Regeneriert bei Treffer 300 SP. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 20

    Abklingzeit
    20Sek.
    Reichweite
    10 m
  • Reichweite +10 m

    St. 8

    Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 20 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 20

    Abklingzeit
    20Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Wird zu einer aufladbaren Fähigkeit und verursacht Flächenschaden

    St. 8

    Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Fügt bei maximaler Aufladung bis zu 4 Gegnern Schaden zu. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Maximal 1 Ladestufe

    Benommen-Leiste (Schaden) 20

    Abklingzeit
    20Sek.
    Reichweite
    10 m
  • Abklingzeit −10 Sek.

    St. 12

    Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 20

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    10 m
  • Betäubungschance +25 %

    St. 16

    Stürmt bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug auf ein Ziel innerhalb von 10 m und fügt 1004 Schaden zu. Versetzt es mit 55 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 20

    Abklingzeit
    20Sek.
    Reichweite
    10 m

Statuseffekte

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
110258
2101340
3131437
4161519
5192601
6222683
7252765
8284863
9314945
103441004
111048
121108
131168
141228
151288
161332
171376
181420
191464
201508
211552
221597
231641
241685
251729
261773
271817
281861
291905
301949
311993
322038
332082
342126
352170
362214
372258
382302
392346
402390