Templer Aktiv

Fesseln

Fesseln: Templer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 1, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 15Sek.. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann.

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
15Sek.
Reichweite
20 m

Spezialisierungen

  • Annäherung an Ziele mit Handlungsunfähigkeits-Immunität

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann. Nähert sich dem Ziel, wenn es über Handlungsunfähigkeits-Immunität verfügt.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    15Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Bei Treffer −20 % Widerstand gegen Statuseffekte für 5Sek.

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann. Reduziert für 5Sek. Widerstand gegen Statuseffekte um 20 %.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    15Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit zurück.

    St. 8

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann. Setzt beim Besiegen eines Gegners die Abklingzeit von [Fesseln] zurück.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    15Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Schutzschild: 10 % Max. LP

    St. 12

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann. Gewährt dem Wirker bei Treffer einen Schutzschild in Höhe von 10 % der Max. LP des Wirkers.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    15Sek.
    Reichweite
    20 m
  • Betäubung für 3Sek. (50 % Chance)

    St. 16

    Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 569 Schaden zu, zieht es vor den Wirker und versetzt es mit 75 % Chance für 2Sek. in Bann und mit 50 % Chance für 3Sek. in Betäubung.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Bann und Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    15Sek.
    Reichweite
    20 m

Statuseffekte

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu,
1149
21186
341123
471160
5102215
6132283
7162364
8194433
9224501
10254569
11637
12719
13787
14837
15874
16924
17973
181023
191073
201110
211147
221183
231220
241257
251294
261330
271367
281404
291441
301477
311514
321551
331588
341624
351661
361698
371735
381771
391808
401845