Templer Aktiv

Schildhieb

  • Bewegung möglich

Schildhieb: Templer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 3, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 10Sek.. Kosten: MP-Kosten 100. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
10Sek.
MP-Kosten
100
Reichweite
4 m

Spezialisierungen

  • Betäubungsdauer +1 Sek.

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 4Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    100
    Reichweite
    4 m
  • Entfernt die MP-Kosten und regeneriert bei Treffer 200 MP

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Regeneriert bei Treffer 200 MP. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m
  • [Lähmender Schlag]-Aktivierung (50 % Chance): Bei Treffer

    St. 8

    Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert bei Treffer [Lähmender Schlag] mit 50 % Chance. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    100
    Reichweite
    4 m
  • Abklingzeit −2 Sek.

    St. 12

    Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt das Ziel mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    8Sek.
    MP-Kosten
    100
    Reichweite
    4 m
  • Betäubung (Fläche)

    St. 16

    Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1281–1281 Schaden zu. Versetzt sie mit 60 % Chance für 3Sek. in Betäubung. Aktiviert beim Wirken für 2Sek. [Urteil].

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    MP-Kosten
    100
    Reichweite
    4 m

Statuseffekte

  • Betäubung

    Schwächung, 3Sek., 60%

    Betäubung

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
13173–173
231247–247
361321–321
491432–432
5122569–569
6152732–732
7182869–869
82141007–1007
92441144–1144
102741281–1281
111444–1444
121581–1581
131681–1681
141755–1755
151855–1855
161956–1956
172056–2056
182156–2156
192230–2230
202304–2304
212377–2377
222451–2451
232525–2525
242599–2599
252673–2673
262746–2746
272820–2820
282894–2894
292968–2968
303042–3042
313116–3116
323189–3189
333263–3263
343337–3337
353411–3411
363485–3485
373558–3558
383632–3632
393706–3706
403780–3780