Templer Aktiv

Lähmender Schlag

Lähmender Schlag: Templer-Fähigkeit, Aktiv. Erlernbar ab Charakterstufe 7, steigerbar bis Stufe 10 für 21 Fähigkeitspunkte. Abklingzeit 10Sek.. 5 Spezialisierungen verändern sie.

Effektdetails

Stufe10

Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu. Versetzt sie für 5Sek. in [Gebrechlichkeit].

Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

Benommen-Leiste (Schaden) 10

Abklingzeit
10Sek.
Reichweite
4 m

Spezialisierungen

  • Betäubung für 3Sek. (30 % Chance)

    St. 8

    Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu. Versetzt sie für 5Sek. in [Gebrechlichkeit] und mit 30 % Chance für 3Sek. in Betäubung.

    Gegen NPCs beträgt die Trefferchance von Betäubung 100 %.

    Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m
  • Gebrechlichkeitsdauer +3 Sek.

    St. 8

    Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu. Versetzt sie für 8Sek. in [Gebrechlichkeit].

    Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m
  • Heilung (Erhalten) −60 %: Während [Gebrechlichkeit]

    St. 8

    Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu und versetzt sie für 5Sek. in [Gebrechlichkeit].

    Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %, Heilung (Erhalten) und Regeneration (Tränke) −60 %.

    Die Heilung (Erhalten) − durch [Lähmender Schlag], [Bohrpfeil] und [Flammenschlag] ist nicht kumulativ.

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m
  • Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer

    St. 12

    Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu. Versetzt sie für 5Sek. in [Gebrechlichkeit]. Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer.

    Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m
  • Abklingzeit zurücksetzen (25 % Chance): Bei erfolgreichem Block

    St. 16

    Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 1656 Schaden zu. Versetzt sie für 5Sek. in [Gebrechlichkeit]. Setzt bei jedem erfolgreichen Block mit 25 % Chance die Abklingzeit von [Lähmender Schlag] zurück.

    Gebrechlichkeit: Verteidigung −25 %

    Benommen-Leiste (Schaden) 10

    Abklingzeit
    10Sek.
    Reichweite
    4 m

Statuseffekte

Nach Stufe

StufeCharakterstufePunkteSchaden zu.
17336
271452
3101596
4131767
5162910
61921054
72221197
82541341
92841512
103141656
111760
121838
131943
142047
152152
162257
172334
182412
192489
202566
212644
222721
232798
242875
252953
263030
273107
283185
293262
303339
313416
323494
333571
343648
353726
363803
373880
383957
394035
404112