Templário Estigma

Punição do Senhor Empíreo

Punição do Senhor Empíreo: habilidade de Templário, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 60s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 2632 e 2632 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

Tempo de Recarga
60s
Consumo de PM
200
Alcance
20m

Especializações

  • Até +20% de dano quanto menos alvos forem atingidos

    Nv. 5

    Causa entre 2763 e 3158 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 50

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +50 de Dano na Barra de Desequilíbrio

    Nv. 10

    Causa entre 2763 e 3158 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 100

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +{abe:1231003711:value02:divide100}% de Amplificação de Dano em JvA e +{abe:1231003712:value02:divide100}% de Amplificação de Dano em JvJ durante {se:1231003711:effect_value02:time} ao acertar

    Nv. 15

    Causa entre 2763 e 3158 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 50% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 100

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m
  • +25% de chance de Atordoamento

    Nv. 20

    Causa entre 2763 e 3158 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m com 75% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta a Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5% durante 10s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 100

    Tempo de Recarga
    60s
    Consumo de PM
    200
    Alcance
    20m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221939 e 939
22211067 e 1067
32211195 e 1195
42211348 e 1348
52211476 e 1476
62221569 e 1569
72221638 e 1638
82221731 e 1731
92221825 e 1825
102221918 e 1918
112242012 e 2012
122242081 e 2081
132242150 e 2150
142242218 e 2218
152242287 e 2287
162282356 e 2356
172282425 e 2425
182282494 e 2494
192282563 e 2563
202282632 e 2632
212701 e 2701
222769 e 2769
232838 e 2838
242907 e 2907
252976 e 2976