Templário Estigma

Investida Feroz do Ataque Súbito

Investida Feroz do Ataque Súbito: habilidade de Templário, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 120s. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Causa entre 2664 e 2664 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4 m ao redor de um alvo a uma distância de até 20 m, com 30% de chance de aplicar Atordoamento por 3s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.

Tempo de Recarga
120s
Alcance
20m

Especializações

  • +20% de Ataque durante 5s ao acertar

    Nv. 5

    Causa entre 2664 e 2664 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixá-los em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta o Ataque em 20% durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.

    Tempo de Recarga
    120s
    Alcance
    20m
  • 500 de Dano de PM ao acertar

    Nv. 10

    Causa entre 2664 e 2664 de dano e 500 de dano de PM em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m, com 30% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta o Ataque em 20% por 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.

    Tempo de Recarga
    120s
    Alcance
    20m
  • +10m de Alcance

    Nv. 15

    Causa entre 2664 e 2664 de dano e 500 de dano de PM em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 30m, com 30% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta o Ataque em 20% durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.

    Tempo de Recarga
    120s
    Alcance
    30m
  • +20% de chance de Atordoamento

    Nv. 20

    Causa entre 2664 e 2664 de dano e 500 de dano de PM em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor do alvo a uma distância de até 30m, com 50% de chance de deixar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta o Ataque em 20% durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.

    Aumenta a Defesa proporcionalmente à quantidade de inimigos atingidos, até um máximo de 20%.

    Tempo de Recarga
    120s
    Alcance
    30m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221951 e 951
22211080 e 1080
32211210 e 1210
42211364 e 1364
52211494 e 1494
62221588 e 1588
72221658 e 1658
82221752 e 1752
92221847 e 1847
102221942 e 1942
112242036 e 2036
122242106 e 2106
132242176 e 2176
142242245 e 2245
152242315 e 2315
162282385 e 2385
172282455 e 2455
182282524 e 2524
192282594 e 2594
202282664 e 2664
212734 e 2734
222803 e 2803
232873 e 2873
242943 e 2943
253012 e 3012