Apreensão: habilidade de Templário, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. Custo: Consumo de PM 200. 4 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 2929 e 2929 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 20m
Especializações

Tem 50% de chance de aplicar Atordoamento durante 3s ao acertar
Causa entre 2929 e 2929 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os arrasta para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 20m

Obtém um Escudo Protetivo equivalente a 20% do PV Máx. durante 10s ao conjurar
Causa entre 2929 e 2929 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 20m

-30s do tempo de recarga
Causa entre 2929 e 2929 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 60s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 20m

Até +20% de Tolerância a Dano em JvA e +10% de Tolerância a Dano em JvJ quanto mais alvos forem atingidos
Causa entre 2929 e 2929 de dano em até 4 inimigos dentro de um raio de 7m ao redor do alvo a uma distância de até 20m e os puxa para frente de si. Os inimigos ficam em estado de Contenção durante 3s e têm 50% de chance de ficar em estado de Atordoamento durante 3s. Ao conjurar, obtém um Escudo Protetivo que bloqueia ataque equivalente a 20% do PV Máx. durante 10s e aumenta a própria Tolerância a Dano em JvA entre 5% e 20% e a Tolerância a Dano em JvJ entre 2.5% e 10% durante 5s de acordo com o número de alvos atingidos.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Atordoamento é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 60s
- Consumo de PM
- 200
- Alcance
- 20m
Efeitos de status

Puxado
Estado de Puxado

Contenção
Estado de Imobilização

Atordoamento
Estado de Atordoamento

Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1045 e 1045 |
| 2 | 22 | 1 | 1188 e 1188 |
| 3 | 22 | 1 | 1330 e 1330 |
| 4 | 22 | 1 | 1500 e 1500 |
| 5 | 22 | 1 | 1642 e 1642 |
| 6 | 22 | 2 | 1746 e 1746 |
| 7 | 22 | 2 | 1823 e 1823 |
| 8 | 22 | 2 | 1927 e 1927 |
| 9 | 22 | 2 | 2031 e 2031 |
| 10 | 22 | 2 | 2135 e 2135 |
| 11 | 22 | 4 | 2239 e 2239 |
| 12 | 22 | 4 | 2315 e 2315 |
| 13 | 22 | 4 | 2392 e 2392 |
| 14 | 22 | 4 | 2469 e 2469 |
| 15 | 22 | 4 | 2545 e 2545 |
| 16 | 22 | 8 | 2622 e 2622 |
| 17 | 22 | 8 | 2699 e 2699 |
| 18 | 22 | 8 | 2775 e 2775 |
| 19 | 22 | 8 | 2852 e 2852 |
| 20 | 22 | 8 | 2929 e 2929 |
| 21 | 3005 e 3005 | ||
| 22 | 3082 e 3082 | ||
| 23 | 3159 e 3159 | ||
| 24 | 3235 e 3235 | ||
| 25 | 3312 e 3312 |