Provocação: habilidade de Templário, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 30s. 4 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 2487 e 2487 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 15s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 3s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200 e o Ataque em 10%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Alcance
- 20m
Especializações

Adiciona ao efeito de Intimidação, a redução de Tolerância a Dano em JvA em 10% e de Tolerância a Dano em JvJ em 5%
Causa entre 2487 e 2487 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 15s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 3s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 10%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Alcance
- 20m

-10% adicional de Ataque de Intimidação
Causa entre 2487 e 2487 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 15s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 3s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Alcance
- 20m

-5s de tempo de recarga
Causa entre 2487 e 2487 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 15s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 3s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 25s
- Alcance
- 20m

+2s de duração de Provocação e +5s de duração de Intimidação
Causa entre 2487 e 2487 de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 20s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 5s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10% e a Tolerância a Dano em JvJ em 5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 25s
- Alcance
- 20m
Efeitos de status

Provocação
Estado de Provocação

Intimidação
-200 de Precisão
-10% de Ataque

Intimidação
-200 de Precisão
-10% de Ataque
-10% de Tolerância a Dano em JvA
-5% de Tolerância a Dano em JvJ

Intimidação
-200 de Precisão
-20% de Ataque
-10% de Tolerância a Dano em JvA
-5% de Tolerância a Dano em JvJ
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 888 e 888 |
| 2 | 22 | 1 | 1009 e 1009 |
| 3 | 22 | 1 | 1129 e 1129 |
| 4 | 22 | 1 | 1274 e 1274 |
| 5 | 22 | 1 | 1395 e 1395 |
| 6 | 22 | 2 | 1483 e 1483 |
| 7 | 22 | 2 | 1548 e 1548 |
| 8 | 22 | 2 | 1636 e 1636 |
| 9 | 22 | 2 | 1725 e 1725 |
| 10 | 22 | 2 | 1813 e 1813 |
| 11 | 22 | 4 | 1901 e 1901 |
| 12 | 22 | 4 | 1966 e 1966 |
| 13 | 22 | 4 | 2032 e 2032 |
| 14 | 22 | 4 | 2097 e 2097 |
| 15 | 22 | 4 | 2162 e 2162 |
| 16 | 22 | 8 | 2227 e 2227 |
| 17 | 22 | 8 | 2292 e 2292 |
| 18 | 22 | 8 | 2357 e 2357 |
| 19 | 22 | 8 | 2422 e 2422 |
| 20 | 22 | 8 | 2487 e 2487 |
| 21 | 2552 e 2552 | ||
| 22 | 2617 e 2617 | ||
| 23 | 2683 e 2683 | ||
| 24 | 2748 e 2748 | ||
| 25 | 2813 e 2813 |