Gladiador Estigma

Perseverança

Perseverança: habilidade de Gladiador, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 150s. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.

Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

Tempo de Recarga
112s

Especializações

  • +100% de Cura Recebida

    Nv. 5

    Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% durante esse período. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.

    Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

    Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

    Tempo de Recarga
    112s
  • Recupera 20% de PV Máx. ao final do efeito de [Perseverança]

    Nv. 10

    Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% durante esse período. Quando o efeito termina, recupera imediatamente 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.

    Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

    Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

    Tempo de Recarga
    112s
  • +20% de Ataque

    Nv. 15

    Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% e o Ataque em 20% durante esse período. Quando o efeito termina, recupera imediatamente 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.

    Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

    Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

    Tempo de Recarga
    112s
  • Ativa [Perseverança] se estiver em estado do Tipo Impacto

    Nv. 20

    Não recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% e o Ataque em 20% durante a habilidade. Quando o efeito termina, recupera 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% por 3s. Ativa [Perseverança] quando fica em estado do Tipo Impacto.

    Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

    Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.

    Tempo de Recarga
    112s

Efeitos de status

  • Perseverança

    Bônus, 3s

    Estado de Invencibilidade

    +50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito

    +25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

  • Perseverança

    Bônus, 3s

    Estado de Invencibilidade

    +100% de Cura Recebida

    +50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito

    25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

  • Perseverança

    Bônus, 3s

    Estado de Invencibilidade

    +100% de Cura Recebida

    Recuperação de 20% de PV ao término do efeito

    +50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito

    +25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

  • Perseverança

    Bônus, 3s

    Estado de Invencibilidade

    +100% de Cura Recebida

    +20% de Ataque

    Restaura 20% de PV ao término do efeito

    +50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito

    +25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

  • Perseverança

    Bônus, 3s

    Estado de Invencibilidade

    +100% de Cura Recebida

    +20% de Ataque

    Restaura 20% de PV ao término do efeito

    +50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito

    +25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

Por nível

NívelNível de personagemPontosTempo de Recarga
1221150s
2221148s
3221146s
4221144s
5221142s
6222140s
7222138s
8222136s
9222134s
10222132s
11224130s
12224128s
13224126s
14224124s
15224122s
16228120s
17228118s
18228116s
19228114s
20228112s
21110s
22108s
23106s
24104s
25102s