Perseverança: habilidade de Gladiador, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 150s. 4 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
- Tempo de Recarga
- 112s
Especializações

+100% de Cura Recebida
Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% durante esse período. Quando o efeito termina, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes e não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
- Tempo de Recarga
- 112s

Recupera 20% de PV Máx. ao final do efeito de [Perseverança]
Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% durante esse período. Quando o efeito termina, recupera imediatamente 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
- Tempo de Recarga
- 112s

+20% de Ataque
Não recebe dano e não sofre Alteração de Estado durante 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% e o Ataque em 20% durante esse período. Quando o efeito termina, recupera imediatamente 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% durante 3s.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados durante 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
- Tempo de Recarga
- 112s

Ativa [Perseverança] se estiver em estado do Tipo Impacto
Não recebe dano e não sofre efeitos de Alteração de Estado por 3s. Aumenta a Cura Recebida em 100% e o Ataque em 20% durante a habilidade. Quando o efeito termina, recupera 20% de PV Máx. e aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 50% e a Tolerância a Dano em JvJ em 25% por 3s. Ativa [Perseverança] quando fica em estado do Tipo Impacto.
Não é possível se defender de alguns Ataques Potentes. Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
Os efeitos de Perseverança, Salvação e Feitiço da Barreira não podem ser aplicados por 30s caso o acúmulo de Invencibilidade seja bloqueado.
- Tempo de Recarga
- 112s
Efeitos de status

Perseverança
Estado de Invencibilidade
+50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito
+25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

Perseverança
Estado de Invencibilidade
+100% de Cura Recebida
+50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito
25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

Perseverança
Estado de Invencibilidade
+100% de Cura Recebida
Recuperação de 20% de PV ao término do efeito
+50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito
+25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

Perseverança
Estado de Invencibilidade
+100% de Cura Recebida
+20% de Ataque
Restaura 20% de PV ao término do efeito
+50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito
+25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito

Perseverança
Estado de Invencibilidade
+100% de Cura Recebida
+20% de Ataque
Restaura 20% de PV ao término do efeito
+50% de Tolerância a Dano em JvA ao término do efeito
+25% de Tolerância a Dano em JvJ ao término do efeito
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | Tempo de Recarga |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 150s |
| 2 | 22 | 1 | 148s |
| 3 | 22 | 1 | 146s |
| 4 | 22 | 1 | 144s |
| 5 | 22 | 1 | 142s |
| 6 | 22 | 2 | 140s |
| 7 | 22 | 2 | 138s |
| 8 | 22 | 2 | 136s |
| 9 | 22 | 2 | 134s |
| 10 | 22 | 2 | 132s |
| 11 | 22 | 4 | 130s |
| 12 | 22 | 4 | 128s |
| 13 | 22 | 4 | 126s |
| 14 | 22 | 4 | 124s |
| 15 | 22 | 4 | 122s |
| 16 | 22 | 8 | 120s |
| 17 | 22 | 8 | 118s |
| 18 | 22 | 8 | 116s |
| 19 | 22 | 8 | 114s |
| 20 | 22 | 8 | 112s |
| 21 | 110s | ||
| 22 | 108s | ||
| 23 | 106s | ||
| 24 | 104s | ||
| 25 | 102s |