Explosão de Ira: habilidade de Gladiador, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 45s. Custo: Consumo de PM 100. 4 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Causa entre 3714 e 3714 de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 45s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m
Especializações

-15s do tempo de recarga de [Explosão de Ira]
Causa entre 3714 e 3714 de dano em um alvo a uma distância de até 4m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 10% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

-10% adicional de Ataque
Causa entre 3714 e 3714 de dano em um alvo a uma distância de até 4 m. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Contusão, que reduz o Ataque em 20% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Contusão não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

Acerto Crítico Garantido ao acertar
Causa entre 3714 e 3714 de dano em um alvo a uma distância de até 4 m e sempre inflige Acerto Crítico. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 10% e a Amplificação de Dano em JvJ em 5%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

+10% de Amplificação de Dano em JvA e +5% de Amplificação de Dano em JvJ
Causa entre 3714 e 3714 de dano em um alvo a uma distância de até 4m e sempre inflige Acerto Crítico. Ao acertar, aplica ao alvo o efeito de Ferido, que reduz o Ataque em 20% por 10s. Durante 10s, aumenta a própria Amplificação de Dano em JvA em 20% e a Amplificação de Dano em JvJ em 10%. Ao acertar, [Esmagada Descendente] é ativada durante 10s.
O efeito Ferido não acumula com o efeito Intimidação da habilidade [Provocação] do Templário.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 30s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m
Efeitos de status
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 1327 e 1327 |
| 2 | 22 | 1 | 1507 e 1507 |
| 3 | 22 | 1 | 1687 e 1687 |
| 4 | 22 | 1 | 1899 e 1899 |
| 5 | 22 | 1 | 2079 e 2079 |
| 6 | 22 | 2 | 2210 e 2210 |
| 7 | 22 | 2 | 2308 e 2308 |
| 8 | 22 | 2 | 2439 e 2439 |
| 9 | 22 | 2 | 2570 e 2570 |
| 10 | 22 | 2 | 2701 e 2701 |
| 11 | 22 | 4 | 2831 e 2831 |
| 12 | 22 | 4 | 2929 e 2929 |
| 13 | 22 | 4 | 3028 e 3028 |
| 14 | 22 | 4 | 3126 e 3126 |
| 15 | 22 | 4 | 3224 e 3224 |
| 16 | 22 | 8 | 3322 e 3322 |
| 17 | 22 | 8 | 3420 e 3420 |
| 18 | 22 | 8 | 3518 e 3518 |
| 19 | 22 | 8 | 3616 e 3616 |
| 20 | 22 | 8 | 3714 e 3714 |
| 21 | 3812 e 3812 | ||
| 22 | 3910 e 3910 | ||
| 23 | 4009 e 4009 | ||
| 24 | 4107 e 4107 | ||
| 25 | 4205 e 4205 |