Gladiador Estigma

Investida Fraturante

Investida Fraturante: habilidade de Gladiador, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. Custo: Consumo de PM 100. 4 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível20

Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 4 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

Tempo de Recarga
90s
Consumo de PM
100
Alcance
4m

Especializações

  • +2 ao máximo de alvos atingidos

    Nv. 5

    Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    4m
  • Adiciona [Investida Destrutiva] como 2ª Habilidade em Cadeia

    Nv. 10

    Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    4m
  • +20% de chance de Contenção

    Nv. 15

    Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 80% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    4m
  • Adição de efeito de Contenção Aérea com 50% de chance durante 3s

    Nv. 20

    Avança 10m para a frente e causa entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 80% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s e 50% de chance de deixá-los em estado de Contenção Aérea durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Contenção Aérea é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 20

    Tempo de Recarga
    90s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    4m

Efeitos de status

  • Contenção

    Penalidade, 3s, 60%

    Estado de Imobilização

  • Contenção Aérea

    Penalidade, 3s, 50%

    Redução de Tolerância a Dano em 20%

    Estado de Contenção Aérea

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
1221974 e 974
22211106 e 1106
32211238 e 1238
42211394 e 1394
52211526 e 1526
62221622 e 1622
72221694 e 1694
82221790 e 1790
92221886 e 1886
102221982 e 1982
112242078 e 2078
122242150 e 2150
132242222 e 2222
142242294 e 2294
152242366 e 2366
162282438 e 2438
172282510 e 2510
182282582 e 2582
192282654 e 2654
202282726 e 2726
212798 e 2798
222870 e 2870
232942 e 2942
243014 e 3014
253086 e 3086