Investida Fraturante: habilidade de Gladiador, Estigma. Aprendida no nível do personagem 22 e evoluída até o nível 20 por 75 pontos de Estilhaço de Estigma. Tempo de recarga: 90s. Custo: Consumo de PM 100. 4 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 4 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m
Especializações

+2 ao máximo de alvos atingidos
Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

Adiciona [Investida Destrutiva] como 2ª Habilidade em Cadeia
Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 60% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

+20% de chance de Contenção
Avança 10m para a frente, causando entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 80% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m

Adição de efeito de Contenção Aérea com 50% de chance durante 3s
Avança 10m para a frente e causa entre 2726 e 2726 de dano em até 6 inimigos no trajeto com 80% de chance de deixá-los em estado de Contenção durante 3s e 50% de chance de deixá-los em estado de Contenção Aérea durante 3s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção e Contenção Aérea é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
- Tempo de Recarga
- 90s
- Consumo de PM
- 100
- Alcance
- 4m
Efeitos de status

Contenção
Estado de Imobilização

Contenção Aérea
Redução de Tolerância a Dano em 20%
Estado de Contenção Aérea
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 1 | 974 e 974 |
| 2 | 22 | 1 | 1106 e 1106 |
| 3 | 22 | 1 | 1238 e 1238 |
| 4 | 22 | 1 | 1394 e 1394 |
| 5 | 22 | 1 | 1526 e 1526 |
| 6 | 22 | 2 | 1622 e 1622 |
| 7 | 22 | 2 | 1694 e 1694 |
| 8 | 22 | 2 | 1790 e 1790 |
| 9 | 22 | 2 | 1886 e 1886 |
| 10 | 22 | 2 | 1982 e 1982 |
| 11 | 22 | 4 | 2078 e 2078 |
| 12 | 22 | 4 | 2150 e 2150 |
| 13 | 22 | 4 | 2222 e 2222 |
| 14 | 22 | 4 | 2294 e 2294 |
| 15 | 22 | 4 | 2366 e 2366 |
| 16 | 22 | 8 | 2438 e 2438 |
| 17 | 22 | 8 | 2510 e 2510 |
| 18 | 22 | 8 | 2582 e 2582 |
| 19 | 22 | 8 | 2654 e 2654 |
| 20 | 22 | 8 | 2726 e 2726 |
| 21 | 2798 e 2798 | ||
| 22 | 2870 e 2870 | ||
| 23 | 2942 e 2942 | ||
| 24 | 3014 e 3014 | ||
| 25 | 3086 e 3086 |