Assassino Ativas

Queda da Sombra

Queda da Sombra: habilidade de Assassino, Ativas. Aprendida no nível do personagem 12 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 100. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.

Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Tempo de Recarga
20s
Consumo de PM
100
Alcance
10m

Especializações

  • Absorve 10% de PV

    Nv. 8

    Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e absorvendo 10% de PV. Ao acertar, deixa o alvo em estado de Derrubada durante 3s.

    Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    10m
  • Grava 3 Insígnias durante 10s ao acertar

    Nv. 8

    Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e deixando-o em estado de Derrubada durante 3s. Ao acertar, grava 3 Insígnias durante 10s.

    Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    10m
  • -5s de tempo de recarga

    Nv. 8

    Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.

    Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    15s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    10m
  • +1s de duração de Derrubada

    Nv. 12

    Move-se até um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e deixando-o em estado de Derrubada durante 4s.

    Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    10m
  • Use em um alvo em estado de Cegueira

    Nv. 16

    Move-se até um alvo em estado de Atordoamento e Cegueira a uma distância de até 10m, causando entre 1836 e 1836 de dano e deixando-o em estado de Derrubada durante 3s.

    Ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação, tem 5% de chance de ativar.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    100
    Alcance
    10m

Efeitos de status

  • Derrubada

    Penalidade, 3s, 0.01%

    Estado de Derrubada

  • Insígnia

    Penalidade, 10s

    -2% de Velocidade de Combate

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
112465 e 465
2121615 e 615
3151795 e 795
4181945 e 945
52121095 e 1095
62421245 e 1245
72721395 e 1395
83041575 e 1575
93341725 e 1725
103641836 e 1836
111915 e 1915
122025 e 2025
132135 e 2135
142246 e 2246
152356 e 2356
162435 e 2435
172515 e 2515
182594 e 2594
192674 e 2674
202754 e 2754
212833 e 2833
222913 e 2913
232992 e 2992
243072 e 3072
253151 e 3151
263231 e 3231
273310 e 3310
283390 e 3390
293470 e 3470
303549 e 3549
313629 e 3629
323708 e 3708
333788 e 3788
343867 e 3867
353947 e 3947
364026 e 4026
374106 e 4106
384186 e 4186
394265 e 4265
404345 e 4345

Habilidades em Cadeia