Assassino Ativas

Corte do Clarão

Corte do Clarão: habilidade de Assassino, Ativas. Aprendida no nível do personagem 8 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 10s. Custo: Consumo de PM 50. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 905 e 905 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 3s.

Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira é de 100%.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

Tempo de Recarga
10s
Consumo de PM
50
Alcance
4m

Especializações

  • +2s de duração de Cegueira

    Nv. 8

    Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 905 e 905 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    10s
    Consumo de PM
    50
    Alcance
    4m
  • +6m de Alcance

    Nv. 8

    Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 10m, causando entre 905 e 905 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    10s
    Consumo de PM
    50
    Alcance
    10m
  • Até +20% de dano quanto mais alvos forem atingidos

    Nv. 8

    Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 950 e 1086 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    10s
    Consumo de PM
    50
    Alcance
    4m
  • +1 Conjuração Consecutiva

    Nv. 12

    Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 905 e 905 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 3s. É possível conjurar consecutivamente até 2x.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Consumo de PM
    50
    Alcance
    4m
  • Ao acertar alvo em estado de Cegueira, tem 50% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s

    Nv. 16

    Move-se para o lado oposto de um alvo a uma distância de até 4m, causando entre 905 e 905 de dano em até 4 inimigos, com 40% de chance de deixá-los em estado de Cegueira durante 3s. Ao acertar alvo com Cegueira, tem 50% de chance de girá-lo e deixá-lo em estado de Atordoamento durante 3s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Cegueira e Atordoamento é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 7

    Tempo de Recarga
    10s
    Consumo de PM
    50
    Alcance
    4m

Efeitos de status

  • Cegueira

    Penalidade, 3s, 40%

    Estado de Cegueira

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano
18181 e 181
281243 e 243
3111322 e 322
4141417 e 417
5172495 e 495
6202574 e 574
7232653 e 653
8264731 e 731
9294826 e 826
10324905 e 905
11963 e 963
121004 e 1004
131062 e 1062
141120 e 1120
151178 e 1178
161235 e 1235
171277 e 1277
181319 e 1319
191361 e 1361
201402 e 1402
211444 e 1444
221486 e 1486
231527 e 1527
241569 e 1569
251611 e 1611
261653 e 1653
271694 e 1694
281736 e 1736
291778 e 1778
301820 e 1820
311861 e 1861
321903 e 1903
331945 e 1945
341986 e 1986
352028 e 2028
362070 e 2070
372112 e 2112
382153 e 2153
392195 e 2195
402237 e 2237