Ataque Sigiloso: habilidade de Assassino, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 150. 5 especializações a modificam.
Efeitos detalhados
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m
Especializações

+1s de duração de Atordoamento
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 4s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m

+20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 10s ao acertar
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 20% durante 10s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m

Tem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertar
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Selagem durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m

Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s.
Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m

Altera para Habilidade em Área
Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, girando-os e deixando-os em estado de Atordoamento durante 3s.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
- Tempo de Recarga
- 20s
- Consumo de PM
- 150
- Alcance
- 20m
Efeitos de status

Atordoamento
Estado de Atordoamento

Selagem
Estado de Selagem

Contenção
Estado de Imobilização
Por nível
| Nível | Nível de personagem | Pontos | de dano, |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 52 e 52 | |
| 2 | 1 | 1 | 91 e 91 |
| 3 | 4 | 1 | 130 e 130 |
| 4 | 7 | 1 | 169 e 169 |
| 5 | 10 | 2 | 228 e 228 |
| 6 | 13 | 2 | 301 e 301 |
| 7 | 16 | 2 | 390 e 390 |
| 8 | 19 | 4 | 463 e 463 |
| 9 | 22 | 4 | 537 e 537 |
| 10 | 25 | 4 | 610 e 610 |
| 11 | 684 e 684 | ||
| 12 | 772 e 772 | ||
| 13 | 846 e 846 | ||
| 14 | 900 e 900 | ||
| 15 | 939 e 939 | ||
| 16 | 993 e 993 | ||
| 17 | 1047 e 1047 | ||
| 18 | 1101 e 1101 | ||
| 19 | 1155 e 1155 | ||
| 20 | 1194 e 1194 | ||
| 21 | 1233 e 1233 | ||
| 22 | 1272 e 1272 | ||
| 23 | 1311 e 1311 | ||
| 24 | 1350 e 1350 | ||
| 25 | 1389 e 1389 | ||
| 26 | 1428 e 1428 | ||
| 27 | 1467 e 1467 | ||
| 28 | 1506 e 1506 | ||
| 29 | 1545 e 1545 | ||
| 30 | 1584 e 1584 | ||
| 31 | 1623 e 1623 | ||
| 32 | 1662 e 1662 | ||
| 33 | 1701 e 1701 | ||
| 34 | 1740 e 1740 | ||
| 35 | 1779 e 1779 | ||
| 36 | 1818 e 1818 | ||
| 37 | 1857 e 1857 | ||
| 38 | 1896 e 1896 | ||
| 39 | 1935 e 1935 | ||
| 40 | 1974 e 1974 |