Assassino Ativas

Ataque Sigiloso

Ataque Sigiloso: habilidade de Assassino, Ativas. Aprendida no nível do personagem 1 e evoluída até o nível 10 por 21 pontos de habilidade. Tempo de recarga: 20s. Custo: Consumo de PM 150. 5 especializações a modificam.

Efeitos detalhados

Nível10

Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s.

Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

Tempo de Recarga
20s
Consumo de PM
150
Alcance
20m

Especializações

  • +1s de duração de Atordoamento

    Nv. 8

    Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 4s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • +20% da própria Amplificação de Dano Crítico durante 10s ao acertar

    Nv. 8

    Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. Ao acertar, aumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 20% durante 10s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Tem 50% de chance de aplicar Selagem durante 5s ao acertar

    Nv. 8

    Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Selagem durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Selagem é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Tem 50% de chance de aplicar Contenção durante 5s ao acertar

    Nv. 12

    Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano, girando-o e deixando-o em estado de Atordoamento durante 3s. O alvo tem 50% de chance de ficar em estado de Contenção durante 5s.

    Se o alvo for NPC, a chance de deixá-lo em estado de Contenção é de 100%.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m
  • Altera para Habilidade em Área

    Nv. 16

    Move-se para trás de um alvo a uma distância de até 20m, causando entre 610 e 610 de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m, girando-os e deixando-os em estado de Atordoamento durante 3s.

    Dano na Barra de Desequilíbrio: 10

    Tempo de Recarga
    20s
    Consumo de PM
    150
    Alcance
    20m

Efeitos de status

Por nível

NívelNível de personagemPontosde dano,
1152 e 52
21191 e 91
341130 e 130
471169 e 169
5102228 e 228
6132301 e 301
7162390 e 390
8194463 e 463
9224537 e 537
10254610 e 610
11684 e 684
12772 e 772
13846 e 846
14900 e 900
15939 e 939
16993 e 993
171047 e 1047
181101 e 1101
191155 e 1155
201194 e 1194
211233 e 1233
221272 e 1272
231311 e 1311
241350 e 1350
251389 e 1389
261428 e 1428
271467 e 1467
281506 e 1506
291545 e 1545
301584 e 1584
311623 e 1623
321662 e 1662
331701 e 1701
341740 e 1740
351779 e 1779
361818 e 1818
371857 e 1857
381896 e 1896
391935 e 1935
401974 e 1974