
Compétences Passif de Gladiateur dans Aion 2
Toutes les compétences Passif de Gladiateur dans Aion 2, avec leurs valeurs à chaque niveau, leur coût et leur apprentissage.
Planifier les compétences GladiateurPassif
Position de survieNiv. 1Augmente les PV du lanceur de 200 ainsi que les PV max de 7 %, la régénération naturelle des PV de 20, la Tolérance aux DGT JcE de 5.5 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 2.75 %.
Armure de protectionNiv. 6Augmente le Blocage de 200 et régénère 53 à 64 des PV lors d'un Blocage réussi.
Drain de sangNiv. 9Confère 50 % de chances de régénérer 20 à 24 PV et 1.6 % des PV max au lanceur lors d'une attaque réussie.
Détection des faiblessesNiv. 11Augmente le coup CRIT de 100 et le Coup parfait de 0.5 %.
Préparation d'attaqueNiv. 13Augmente le Boost de DGT JcE de 5.5 %, le Boost de DGT JcJ de 2.75 %, la DÉF de 2 % et la Précision de 100.
Coup de chocNiv. 15Augmente le taux d'état de choc de 11.2 % et le coup puissant de 0.3 %.
Impulsion destructriceNiv. 17Inflige 146 à 146 DGT supplémentaires à une cible en état de choc ou de déséquilibre.
Riposte habileNiv. 21Augmente le Boost de DGT en ATQ frontale de 0.4 %. Augmente le Boost de DGT JcE de 5.4 %, le Boost de DGT JcJ de 2.7 % pendant 20sec pour le lanceur et les membres du groupe lors de Blocage réussi.
Volonté de survieNiv. 23Augmente la RÉS aux altérations d'état du lanceur de 17 %. Augmente la Tolérance aux DGT JcE de 12 % et la Tolérance aux DGT JcJ de 6 % pendant 5sec si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur. Augmente la RÉS aux altérations d'état de 10 % pendant 5sec si le coup est reçu sous Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Gel ou Terreur (jusqu'à 10 cumuls).
Rupture meurtrièreNiv. 25Confère un cumul d'Aura meurtrière pendant 3sec lors d'une attaque réussie. Dissipe l'effet d'Aura meurtrière au bout de 5 cumuls et inflige 539 à 539 DGT à jusqu'à 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 5.5 % pendant 3sec.