Clerc Active

Sanction de la terre

  • Utilisable en déplacement

Sanction de la terre : compétence Active de Clerc. Apprise au niveau de personnage 1, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Aucun temps de recharge. 5 spécialisations la modifient.

Détails des effets

Niveau10

Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.

Portée
20 m

Spécialisations

  • Régénération de PM +20 %

    Niv. 8

    Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 132 PM.

    Portée
    20 m
  • Chances d'activation d'enchaînement [Décharge] +20 %

    Niv. 8

    Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.

    Portée
    20 m
  • Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi

    Niv. 8

    Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM. Augmente les chances de multi-coups de 50 %.

    Portée
    20 m
  • Sanction de la terre

    Niv. 12

    Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible à moins de 20 m et régénère 110 PM.

    Portée
    20 m
  • Ignore le Blocage et l'Esquive

    Niv. 16

    Inflige 319 à 319 DGT de terre à une cible dans un rayon de 20 m. Régénère 110 PM. Ignore le Blocage et l'Esquive.

    Portée
    20 m

Par niveau

NiveauNiveau de personnagePointsDGT de
1150 à 50
21169 à 69
34188 à 88
471106 à 106
5102135 à 135
6132170 à 170
7162213 à 213
8194248 à 248
9224284 à 284
10254319 à 319
11355 à 355
12398 à 398
13433 à 433
14459 à 459
15478 à 478
16504 à 504
17530 à 530
18556 à 556
19582 à 582
20601 à 601
21620 à 620
22639 à 639
23658 à 658
24677 à 677
25695 à 695
26714 à 714
27733 à 733
28752 à 752
29771 à 771
30790 à 790
31808 à 808
32827 à 827
33846 à 846
34865 à 865
35884 à 884
36903 à 903
37921 à 921
38940 à 940
39959 à 959
40978 à 978

Compétence d'enchaînement