Fulguration : compétence Active de Clerc. Apprise au niveau de personnage 14, améliorable jusqu’au niveau 10 pour 21 points de compétence. Temps de recharge : 45sec. Coût : Coût en PM 300. 5 spécialisations la modifient.
Détails des effets
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3076 à 9228 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m
Spécialisations

30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec si la charge est au max
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3076 à 9228 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. A 30 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3sec si la charge est au max.
Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m

Précision de compétence +300
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3076 à 9228 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Augmente la Précision de la compétence de 300.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m

VIT de compétence +30 %
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3076 à 9228 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Augmente la VIT de compétence de 30 %.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m

DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3230 à 11074 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m

CRIT garanti lors d'un coup réussi
Sélectionne une cible dans un rayon de 20 m et inflige 3076 à 9228 DGT de vent à un maximum de 4 ennemis à 4 m de la cible. Tous les coups réussis sont des CRIT.
Niveau de charge max : 3
DGT sur la jauge de déséquilibre : 20 à 35
- Temps de recharge
- 45sec
- Coût en PM
- 300
- Portée
- 20 m
Par niveau
| Niveau | Niveau de personnage | Points | DGT de |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 987 à 2963 | |
| 2 | 14 | 1 | 1277 à 3832 |
| 3 | 17 | 1 | 1518 à 4555 |
| 4 | 20 | 1 | 1759 à 5277 |
| 5 | 23 | 2 | 1999 à 5999 |
| 6 | 26 | 2 | 2240 à 6722 |
| 7 | 29 | 2 | 2530 à 7592 |
| 8 | 32 | 4 | 2771 à 8314 |
| 9 | 35 | 4 | 2948 à 8845 |
| 10 | 38 | 4 | 3076 à 9228 |
| 11 | 3253 à 9759 | ||
| 12 | 3429 à 10289 | ||
| 13 | 3606 à 10820 | ||
| 14 | 3783 à 11351 | ||
| 15 | 3911 à 11734 | ||
| 16 | 4039 à 12117 | ||
| 17 | 4167 à 12501 | ||
| 18 | 4294 à 12884 | ||
| 19 | 4422 à 13267 | ||
| 20 | 4550 à 13651 | ||
| 21 | 4678 à 14034 | ||
| 22 | 4805 à 14417 | ||
| 23 | 4933 à 14800 | ||
| 24 | 5061 à 15184 | ||
| 25 | 5189 à 15567 | ||
| 26 | 5316 à 15950 | ||
| 27 | 5444 à 16334 | ||
| 28 | 5572 à 16717 | ||
| 29 | 5700 à 17100 | ||
| 30 | 5828 à 17484 | ||
| 31 | 5955 à 17867 | ||
| 32 | 6083 à 18250 | ||
| 33 | 6211 à 18633 | ||
| 34 | 6339 à 19017 | ||
| 35 | 6466 à 19400 | ||
| 36 | 6594 à 19783 | ||
| 37 | 6722 à 20167 | ||
| 38 | 6850 à 20550 | ||
| 39 | 6977 à 20933 | ||
| 40 | 7105 à 21316 |